横版格斗巅峰大作《蜀山剑侠传》堪比街机
国人格斗典范《蜀山剑侠传》近日宣布将于11月22日开启血性公测,游戏不但一举告别同类产品低像素、低分辨率的传统,打破格斗游戏视觉感受极限,更开辟“X,Y,Z”三轴同屏的立体化格斗模式!凭借3D引擎物理碰撞模拟的硬朗打击感,《蜀山剑侠传》树立横板闯关格斗类网游全新巅峰! GameBryo打造3D立体格斗 《蜀山剑侠传》采用全球领先的GameBryo引擎,该引擎曾成功塑造了单机经典《上古卷轴》系列作品。。“GameBryo引擎”拥有先进的引擎构架,强大的粒子系统、动态碰撞检测系统以及极低的资源占用率。为我们带来了拥有高质量3D画面、绚丽的粒子效果、逼真的物理反馈《蜀山剑侠传》。尽管拥有如此强大的性能,但占用资源却是其他引擎的几分之一。哪怕三年前的老爷机也能够流畅运行。作为一款3D网游,能够在高特效画面与极低的配置需求之间取得平衡,实在难能可贵! 堪比街机的超劲爆手感 《蜀山剑侠传》经过多个测试版本改进,在出色的操控感方面再度大幅提升!各具特色的多个职业在战斗中,拳拳到肉招招致命,行云流水好不犀利,无论是打击感还是人物动作设计都可谓出类拔萃!作为首款支持手柄、遥感操作的横版格斗网游,《蜀山剑侠传》完美还原街机格斗劲爆快感! 高精画质体验细致入微 俗话说:慢工出细活。与目前国产网游一年研发、测试两个月就开始收费不同,《蜀山剑侠传》历经三年研发,无论是整体架构还是对于细节的把握都已经经过多次测试的考验!研发团队的精益求精,上下求索的态度,让这款拥有高精画质的精致国人格斗游戏成为万众瞩目的焦点! 《蜀山剑侠传》为了使游戏在大显示器全屏模式下的画面表现更加出色、人物动作招式更为流畅、打击质感更为真实,从而深度运用了I-MAX电影拍摄时的高端技术:逐行扫描技术。采用逐行扫描技术的《蜀山剑侠传》,能够完美显示在动态环境下,人物动作及场景变化的每一个细节,让玩家无负担欣赏连串流畅的游戏画面。从操作到画面,将横版格斗网游的体验感受提升至更高更新的层级 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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