玩游戏真如同贩毒?网游玩家犯罪是谁之过


玩游戏真如同贩毒?网游玩家犯罪是谁之过

    “勒死女友与尸体同居5天玩网游”,“沉迷网游砍死父母”,“大学生为装备举刀杀人”,一系列骇人听闻的资讯曝光,又加深了社会人士, 家长对网络游戏的误解。

  而有“中国戒网瘾第一人”之称的教授陶宏开就在其微博中公开表示,暴力网游就是毒品,靠玩游戏赚钱如同贩毒,以贩养吸,这样的赚钱只会害人害己。

  这些接二连三有关网络游戏玩家的惊悚犯罪资讯。越来越多的反面教材,越来越严重的曲解,越来越多的社会指责,是否意味着将网络游戏变成家长眼中的邪魔鬼怪,世人心中的心理罂粟,社会上的毒瘤呢?这一切一切,不得不让我们这些游戏从业者警觉。

陶教授发表“网游贩毒”宣言
陶教授发表“网游贩毒”宣言
业内人士奋起反击
业内人士奋起反击

  沉迷网络 错的是游戏?

  游戏作为网络虚拟世界的产物,本身就是一个一个虚拟的东西,它展现给我们的也是想象中的一个个虚拟世界。在这个世界中活动,本质上与真实世界是无异的,我们能够从网游世界中获得金钱,不断成长,到世界不同的地方去提样不同的生活方式,结识很多兴趣相投的朋友。可以说,网游游戏的世界,是真实世界的另一个宿影。

虚幻世界的美好会让人遗忘现实
虚幻世界的美好会让人遗忘现实

  现实太残酷,而游戏世界往往能够编制一个美好世界的梦。正正因为网络游戏能够提供与现实生活的割离感,真实生活越是不愉快的人,越容易沉浸在另一个世界中,成为人们眼中的沉迷网络“网瘾”分子。 若非游戏世界与真实生活失去平衡,玩家们也不会沉溺在梦中不能自拔。然而,对比起数以千万计的网络游戏玩家,真正有“网瘾”的人占据比例并不多,犯下极端案件的玩家也只是极其个别。

全球近一半人口使用互联网,可见网络游戏玩家基数有多大
全球近一半人口使用互联网,可见网络游戏玩家基数有多大

为点击率抹黑网络游戏  媒体有责任

  不应为点击率鼓吹负面! 媒体应传播正能量

  媒体为了增加资讯的点击率,“勒死女友与尸体同居5天玩网游” “大学生为装备举刀杀人”这些令人膛舌的猎奇资讯标题层出不穷。每过一段时间, 就会有不同与网游有关的猎奇资讯出现在各大网站。小编在此处留了一个心,搜索了这类型资讯的出处与时间,发现不久前发布的“勒死女友”资讯原来是2011年4月份的“旧闻”!媒体为了获取更多的关注,这桩猎奇的案情在这几年内不断被“翻炒”,不断让人觉得是网游玩家常常犯案!

猎奇案件
2011年4月发生的猎奇案件
猎奇案件
至案件发生起,数月份就会被媒体翻出来一次以吸引眼球
猎奇案件2
时至今天,该旧闻依然不断被翻炒

  难怪网络游戏常常被误解成为毒品,社会之罂粟了。作为社会媒体,为了满足读者的猎奇心态,获取更高的浏览量而常常以网游为靶子疯狂翻炒旧闻。这样不负责任的行为只会让人们对网游的误解越来越深。作为负责任的媒体,应该客观报道事实的真相,正确引导舆论,传播社会的正能量。


子女好与坏 在乎沟通与关怀

  勿让孩子沉迷 家长关心与关怀更重要

  然而,家长乃至社会舆论常常拿着“网游玩物丧志”,指责自己的孩子和网游本身,却从未探究孩子是因为哪些原因才沉迷在网络当中。现代生活在城市中的孩子往往需要面对较大的学业压力,而繁重的学业令他们没有时间出外抒发,只能依靠玩一下游戏来排解。然而不明所以的家长却常觉得自己的孩子沉迷游戏是一大祸害,不明所以却加以指责,只会造成反效果。让孩子越发想逃离现实生活,到网络游戏的世界里避难寻求安慰。

一位的指责 只会造成反效果
一味的指责 只会造成反效果

  其实,适当的游戏可以放松身心,若游戏题材选取得当也可以开阔孩子的视野。家长不应该将网络游戏视为洪水猛兽,不分青红皂白便加以指责。而更应该在发现孩子有沉迷游戏的迹象之时加以引导开解,多留意孩子们的生活是否遇上不愉快的事情,有假期的时候带孩子多出外走走,或者和孩子们一起玩游戏。给予他们关心与宽容,相信亲人的理解能够让孩子们正确认识到网络游戏与现实生活的平衡。

与其强硬拔出网线 不如带子女多出去走走吧
与其强硬拔出网线 不如带子女多出去走走吧
  人们需要娱乐,需要游戏。而网络游戏也只是一种休闲娱乐方式,要扭转大部分人的固有认识,一下子消除网游妖魔化是不现实的。但游戏也仅仅是游戏,把发生在网络游戏背景中的一切事情归结为网游之错,也是不负责任的做法。要倡导健康游戏的方式,需要社会各界媒体,玩家们,家长们的共同努力。在放松过后,能让我们以更好的心态面对生活,这才是游戏的意义。
游戏 只是让人更好面对人生
游戏 只是让人更好面对人生
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