职业不再单一!探秘《上古世纪》天赋系统

  《上古世纪》(Arche Age、简称AGE或上古)由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。

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  在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。

  初始天赋的选择

  进入游戏选择了种族和外形后,就进入了初始天赋的选择,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个。

  格斗

上古世纪截图
格斗天赋

  格斗属于物理近战天赋,以伤害输出为主,技能配合束缚、减速等可以击倒敌人,也可以让自己进入狂暴状态,提升攻击力并吸收伤害,群攻的技能能对周围的敌人造成群伤。

  元素

上古世纪截图
元素天赋

  元素天赋就是传统的法师,能使用火、冰、雷三系法术,火系重输出,冰系偏控制,雷系则兼顾两者却都不突出。

  野性

上古世纪截图
野性天赋

  野性天赋类似猎人或弓手,以弓箭为武器进行远程输出,范围伤害也十分给力,也可以标记猎物进行追踪。

  生命

上古世纪截图
生命天赋

  生命天赋是辅助和奶妈的主要天赋,可以强化、治疗队友,也有复活技能,同时“夜幕降临”技能可以让自己和同伴变得透明,不被敌人发现,相信这是在执行任务、玩家PVP中可以好好利用的技能。

  死亡

上古世纪截图
死亡天赋

  学习了死亡天赋的玩家在进行强力魔法输出的同时,还可以恐惧、诅咒敌人,使敌人的移动速度、攻击速度和施法速度大幅下降。

  暗杀

上古世纪截图
暗杀天赋

  暗杀是一名刺客的必备天赋,暗杀天赋的玩家以匕首为武器,擅长潜行和高爆发输出,在近战攻击的同时还可以远程释放“淬毒箭”技能对敌人造成伤害并使其中毒。暗杀天赋还有一项逆天技能“残影步”,可以闪现到目标的后方,最长距离20米,同时可以提升50%移动速度持续3秒,还有50%的几率重置冷却时间,意味着可以进行连续的瞬移和加速,对于追杀和逃跑都很有帮助。

  第二天赋的选择

  在玩家到达等级5时,可以选择第二天赋,除了上文介绍的6种天赋,还增加了幻术、铁壁、意志、吟游四种天赋。

  幻术

上古世纪截图
幻术天赋

  幻术天赋的技能以控制和辅助为主,包括了恐惧、束缚、禁锢、疲劳、驱散状态等,被动技能以提升魔法防御、增加伤害、增长控制时间为主。

  铁壁

上古世纪截图
铁壁天赋

  铁壁天赋可以让玩家成为团队中的MT,而不是二T三T,有许多技能是需要盾牌作为载体的,包括格挡、冲击盾、盾牌反击等,除了利用盾牌的技能,铁壁天赋还可以让玩家提升生命上限、减缓敌人移动速度、提升防御力、挑衅拉仇恨等,铁壁的终极技能叫“钢铁之躯”,12秒内免疫所有伤害,并且不会受到任何异常效果,限制是移动会解除无敌效果,据网友验证,钢铁之躯和回城是可以同时开的,所以打不过的时候就跑吧!

  意志

吟游天赋
意志天赋

  意志是偏重辅助和生存的天赋,特色是拥有将伤害吸收为生命值的技能,也可以学习闪现技能并有50%几率重置冷却时间。意志天赋的终极技能是“守护之界”,在施法持续时间内保护周围5米以内的队友免疫魔法伤害。

  吟游

上古世纪截图
吟游天赋

  吟游天赋以辅助和回复技能为主,输出较少,因拥有众多群体辅助技能而在团队中拥有重要地位,技能可以帮助队友免疫不良状态、回复血量、增加攻击力防御力等。

  玩家达到10级后,就可以选择学习第三种天赋,不过从装备的属性和天赋的点数限制来看,建议玩家不要同时修物理系和魔法系天赋,也不建议远程和近程兼顾,应当选择一种天赋为主天赋,另外两种天赋为辅助。

三个天赋相互配合
三个天赋相互配合

 

[编辑:三一]
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