网游题材千篇一律 我们能拿什么来拯救

  说到网游题材,在纯玩家的角度来说,现在网络上的确是充斥着大量的网游让人挑花了眼,不过若是稍细心一点便会发现除了西游、武侠似乎也没有什么选择了。当然,网游技术革新带来的3D全视角、仿真轻功、震撼打击感等等的确能够提升游戏品质与用户体验,但玩家在体验过激情与快感过后却也会很快摒弃,剧情与创新的缺失留下了工作室留不下玩家,所谓的大作却也成了网游快餐文化的一份子。

  网游同质化、山寨化一直是中国网游市场的最大诟病,厂商们用偷懒的方式直接去复制模仿成功产品的这种“伪创新”方式太过泛滥。厂商在搜刮暴利后毫不顾忌游戏成鬼服,这是对消费者的另类欺骗与背叛!那么作为消费者,需要花少许心思去选择一款合适的创新型游戏,不仅能让自己的情感能得到充分释放,还能够为拯救网游市场同质化出上一份力!下面小编整理了一些已泛滥的题材网游创新案例,大家一起来看看哪些才是我们需要的创新改革。 

山寨化背后的“伪创新”
山寨化背后的“伪创新”

  文化结合,另类体验——《斗战神》

  《西游记》是中国四大名著之一,在网游题材上的地位也是不可置否的,但从书本到电视、电影、游戏一直都在接触,再丰富的剧情也会让人产生厌倦感、单一感。而如若在剧情、画面上与西方游戏文化做一定的交融就会带来更多不一样的体验,像腾讯公司的《斗战神》,将背景设定在西游后时代,用极具西方写实画面与暗黑风格描绘了新一代英雄重走西游路的历程,吸引了一大批玩家入驻并喜欢上这款“中西结合”的西游大作! 

《斗战神》中西结合成精品
《斗战神》中西结合成精品

  玩法结合,多重体验——《神武》

  像小编在网络上看到网游吐槽“现在的网游一味的追求打怪升级!任务升级!这是一条主线!玩了几年网游,发现无一不是这样”!可能你会反驳不升级还玩什么网游,现在连上网斗个地主、上班拿个薪水还得攒经验值升级呢!

  在小编看来,这位网友的槽点在与现在的游戏玩法单一,容易枯燥而已。在游戏里融入多种其它玩法同样能够让玩家感受到持续的新鲜感,多益网络自主开发运营的回合制网游《神武》在这点上便做得很好。比如用大富翁玩法的“经商之路”取代传统回合制的跑商玩法,在游戏中融入模拟经营、DOTA、对对碰等玩法,给了玩家在回合网游之外的多重乐趣,一方面是游戏内容丰富性的体现,另一方面也有游戏厂商在创新路上的用心良苦! 

大富翁玩法对战版“经商对战”
大富翁玩法对战版“经商对战”

  无痛微创,积少成多——《英雄联盟》

  “LOL是MOBA市场最火且很好玩的游戏”,这是Dota2产品负责人Erik Johnson对《英雄联盟》的公开称赞。那么细细研究,是什么造就了《英雄联盟》的成功,是什么让它获得广大玩家的厚爱与老对手的超高评价?小编认为还是创新,用户体验的各方面细节创新!

  玩家喜欢尝鲜,如果是纯山寨的MOBA游戏,相信玩家在体验过后还是会继续玩Dota。LOL的天赋系统、匹配系统、召唤师技能、符文系统在不过于改变游戏公平性下给了玩家更多的选择,卡通风格、简单操作也让女玩家与新手能够更快地融入游戏,甚至其安全、惩戒机制解决挂机泛滥和中途退出的设定也让玩家玩得更加畅快!也正是这些容易被其他厂商所忽略的创新设定,让《英雄联盟》走向了成功! 

《英雄联盟》界面卡通风格
英雄联盟》界面卡通风格

  “创新者兴,山寨者亡”,这句话同样表明了小编的立场。创新让《英雄联盟》在MOBA游戏中独占鳌头,创新让《神武》在回合制市场逆潮中却稳步上升,创新同样能够在网游市场千篇一律的题材禁锢中不断注入新鲜血液。希望各游戏厂商在忙着填腰包的同时,还能多为玩家、为游戏市场的未来真正去做一些事情,去勇敢创新,仅此而已。

[编辑:小托尼]
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