游戏界“奥斯卡”演得飞起?金翎奖公平性受质疑
一年一度的“金翎奖”最近落下了帷幕,号称游戏业内“奥斯卡”的中国游戏产业价值评选活动,每年的颁奖却越演越刺激,受到了众多游戏玩家的吐槽。特别是今年的“最佳媒体”奖项,各个极其具有影响力的游戏媒体纷纷大热倒灶,榜单上一跃而上的却是各种媒体新锐。使人不禁疑问,是大部分游戏人已经跟不上游戏圈的潮流,还是该项评选的标准比较“特别”,抑或是别有内情? “金翎奖”是号称由全国各地的广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,由来自全国5000万热情的游戏玩家担任该奖项的评委,评选的结果具有客观的代表性,是一个最能真实显现广大玩家意志的“中国游戏排行榜”。金翎奖作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,已经连续举办七届,在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”。 官方称其为“体现玩家心声”、“具有客观代表性”,不少圈内外人士看了今年的获奖名单后纷纷表示,膝盖又粉碎性骨折了,觉得自己再一次无辜地“被代表”了。 仔细观察今年最佳媒体的获奖名单,就会发现少了不少广为玩家熟悉的名字。各个网游行业领先的媒体,包括在金翎奖颁奖台上已经蝉联了4、5年的媒体,如多玩游戏、太平洋游戏网、叶子猪游戏网、178游戏网,纷纷倒灶,失落今年金翎奖最佳媒体。 取代这些“昔日王者”的是新锐的游戏媒体。 许多游戏圈内外人士试图还原真相,首先还要从评奖方式上分析: 金翎奖的各个奖项是怎么选出来的呢?按照官网介绍,唯一的途径就是:投票,无身份限制的有偿投票。 今年的金翎奖一改以往短信投票的模式,变成了微信扫描二维码支付宝付费投票的方式。官方声称这样能够更好的防止刷票现象,可是这方法真的能行吗?据行内认识透露,公开刷票的现象其实已经是公开的秘密,甚至有网络水军网站做起了金翎奖的刷票生意,难怪这么多行业领先的网站在今年的最佳媒体不幸倒灶了。 尊重玩家意愿 应还原专业评选 “金翎奖”号称中国游戏产业最具价值的评选活动,“最佳游戏网络媒体”由广大游戏爱好者一人一票投票选出。“票高者得”是金翎奖最佳媒体一贯的颁奖方式。然而,付费投票,刷票容易,这种选举模式已经被广大玩家诟病已久。 专业的价值评选——最佳媒体奖项沦为新锐游戏网站的“私人广告栏”,这样的评选意义何在?难道游戏业内的“奥斯卡”一味靠演? 这种的被玩家背弃的评选方式,已经难以代表最广大玩家的真实意愿,背离了金翎奖颁奖的初衷。 打着“玩家”的幌子,评出众多名不副实的榜单,难道游戏行业除了在向玩家伸手要钱的时候需要我们的参与之外,其他时候都是在自娱自乐吗?玩家需要的不是肉展,不是隔靴搔痒的“福利”,真正把游戏做好,把游戏行业的环境治理好,才是正道。 奖项只为添花 专业网站影响不减 2013年为游戏事业作出重大贡献的各大游戏媒体网站纷纷失落金翎奖,然而,此事丝毫不改各大游戏媒体网站的专业性。他们仍然努力地为每一位玩家呈现上最新的游戏资讯攻略。他们的成绩,他们的实力,是每一位玩家有目共睹的。他们的口碑,他们的专业性,是靠常年累月的点滴积累,并不会因为错过某些奖项而发生翻天的巨变。 展望2014年,相信各大游戏媒体网站也会将专业之路继续走下去,看着愈演愈烈的“奥斯卡”,各位看官暂请一笑而过吧。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:何必要在一起]
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