英雄诞生记 看《英雄三国》蔡文姬设计实录
“日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。”三国才女蔡文姬用悲剧色彩的一生写就传诵千古的佳句,而作为《英雄三国》的新英雄,她又是被如何重塑、展现,以致成为深得玩家喜爱的游戏角色?下文将一一揭晓。 艺术化重塑 再写才女一生 《英雄三国》新英雄蔡文姬介绍视频 每一个MOBA英雄的诞生并非一挥而就,他们都凝聚了开发人员智慧与汗水的结晶。在《英雄三国》开发组确定下一个设计英雄为蔡文姬的时候,文案人员已迅速开始着手进行史料的收集、调研,包括正史及民间故事,像蔡文姬这样有著作流传于世的人物,则其著作亦会收录其中(《胡笳十八拍》《悲愤诗》等)。 在对人物有了一个立体的把握后,技能设计师会确定其核心技能风格并据此建立特色技能体系,蔡文姬精于音律而文字风格凄美,所以设计师赋予其技能核心是:“利用琴音扰乱敌军阻碍敌军输出进行辅助友军战斗,利用音律强化自己技能效果”,相应地,原画师为其设计一把竖琴(月魂琴)作为武器,既有唯美的浪漫主义色彩,也有月亮、思念的象征意义,贴合历史。 值得一提的是,在这一过程中,英雄的核心设计点及原画草图可能会经过多番修改,甚至推倒重做,直至绝大多数开发人员满意。在最初的设计概念中,蔡文姬的武器是笛子,同属音律,设计师们却总觉得缺少一种契合——与女性柔婉特质的契合,与人物凄然背景的契合;最终设计师“babycc”经过通宵达旦的苦思,才迸发了“竖琴”这一灵感。 以琴为剑 再展闭月之美 在人物雏形基本确立以后,下一步就是“定妆”。原画师需要糅合重要艺术元素(月魂琴、忧郁、坚强、才情等),完整创作出蔡文姬的形象。围绕英雄的原画,还需要完成3D模型、人物动作、技能特效的设计。 与时下大部分3D游戏所不同的是,《英雄三国》主要通过模型表现英雄的外貌,而不是用贴图蒙混视听,得益于此,玩家在游戏时无论从任何方位都能感受到极其逼真的英雄外形。 《英雄三国》的英雄动作均采用真人捕捉技术(Motion capture),最大程度传递真实感、打击感,同时这一技术还解决了同类游戏中英雄动作不流畅、机械感严重的问题。 技能特效与技能数值紧密挂钩,根据技能的成长,其特效的复杂程度很可能也需要相应变化。蔡文姬的R技能悲愤调就是一个例子,随着技能等级,技能将愈加绚丽。
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- 第2页:千古佳音 再现天籁声线
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