探索内容与竞技内容并重
4、探索内容与竞技内容并重 粒子效果在游戏中的运用十分广泛,首当其冲的是优秀的技能效果,可能近战职业感受不是那么明显,但类似于元素师这样的法系职业应该感同身受。《激战2》技能的华丽并非是那种大范围、复杂动作和动辄全屏的“大光圈”,而是实实在在的以质感来夺得玩家眼球,这种优秀体验在单人杀怪下还不是很明显,在多人激烈的战斗氛围下则会发挥更佳的魅力。 《激战2》中的技能由玩家手中的武器和职业决定,也就是说手持手枪的盗贼和手持手枪的幻术师,所拥有的技能完全不同。而双手选择持有不同的武器还会获得样式完全不同的技能。 例如,幻术师左手拿权杖,右手拿手枪。两种武器相结合后,幻术师就会获得名为幻影决斗者的技能。而将手枪换成单手剑,这个技能就又会变成名为幻影剑客的技能。另外,玩家选择对不同的武器装备进行搭配就可以使更多的技能解锁,而使用这些武器装备的次数越多,技能的等级也会随之提升。 《激战2》的PVP是完全独立自成一体的,就像是游戏中的游戏一样。PVP仅仅取决于玩家选择的种族和职业,一旦进入PVP角色职业所有技能解锁,免费穿一套与之相应的PVP装备,然后根据玩家的PVP水平会另行计算PVP等级,玩家获取更多的荣誉点后可以兑换更高级的PVP装备。目前有7张PVP地图供玩家体验,除了具有水下战斗之外,整体体验并没有更多的新鲜感,抢夺据点、抢宝物、击杀算团队获胜点数。由于人数问题,攻城战没有体验到。不过希望游戏在后期能够开启一些更有意思的PVP娱乐模式,比如开放一个当下较为火爆的MOBA、DOTA模式的PVP副本。 则是游戏主推的卖点,系统在全球服务器中选三个服务器,三个服务器的玩家将在一张巨大的地图中互相交战,想一想就会让人觉得血脉喷张,在这种模式中,玩家进入后也是满级,但装备依然还是PVE模式下的装备,虽然《激战2》的世界中高级装备和初级装备的差别不会太大,但也从一定程度上拉开了新玩家和老玩家之间的差别,让游戏的PVP模式不会变成纯粹的竞技游戏,也从另一个角度强调了PVE模式的重要性,让这两种模式能够结合起来,不至于割裂开。 相信通过我的描述之后你已然发现,激战2让你扮演的不是固定的一个法师或者战士,而是一个无限可能的世界,你可以成为任何人,这样就可以很好地满足现实世界中我们无法实现的梦想了。梦想是什么呢?佛洛伊德在《梦的解析》中说:“梦的内容是在于愿望达成,其动机在于某种愿望。”所以激战2实际上就是帮助你实现你内在的某种动机和愿望。 在这些细节下,几乎所有的内容都是惊喜了,无数功能的选择和堆砌,并且产品的品质在国际水准以上,那么在一个免费肆意横行的国度里,实行的居然买断制,这样的游戏不值得我们去支持,那什么样的游戏才值得我们区支持呢? (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
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