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在一般的传统MOBA中,不知道大家是被GANK得多还是GANK得少,但小编我很清楚,这些历历在目不堪回首的GANK…尤其是每当敌方兴高采烈的从草丛、从树荫里跳出搞我的时候,我心里只能默默地吼一声:“卧槽(wc)!” 在2D视角的MOBA游戏里,有人以GANK和反GANK为乐趣,有人似乎无法适应突如其来的灾难对自信心造成的打击。即将在4月25号进行二次测试的《代号105》竟然是3D全景,这对于广大MOBA粉丝来说,是值得大家去重新理解MOBA游戏战术策略的一款游戏,毕竟2D和3D在视觉上的差异实在太大,3D能不能GANK?GANK起来是不是更爽?不管了,就是两个字:“走起!” 据调查,2D的团战对于激战的双方来说,走位,意识确实都十分重要,但终究做不到3D逼真立体操作所带来置身战场的效果,同样是第一视角,3D效果下所能呈现的场景、人物更加丰富,细节上的细腻无与伦比。如果你爱竞技团战所带来的刺激,又想在操控上享受多种模式,3DMOBA就能让你如愿以偿。 几乎任何种类的游戏,在执行操作时,基本都需要通过普通锁定来给对方伤害,这一定程度降低了玩家在PK过程中操作的技术含量,如果说你与对方的等级及装备差距甚远,那么无锁定的操作真的就是“全凭技术”了!这样如果你反杀了,成就感那必然是爆棚的。《代号105》无锁定的战斗模式很好的平衡了玩家对于操作上可选性。 在MOBA游戏中,推塔破基地是一场比赛的关键,人头多,经济领先又如何?兵线不利,基地危险,那胜算远远是打了折扣的。作为MOBA游戏,这个不变的战斗规则肯定是游戏乐趣的最大点之一,然而在大范围的moba游戏中,3DMOBA的独特差异性,让玩家在MOBA模式下更好的运用团队战术来享受竞技,又能在个人操作对抗的过程中体验3D全景下立体、逼真的效果体验,这不得不说是如虎添翼的变革。 MMORPG看似简单,其实是易于上手难于精通,尤其是曾经某些大型MMOPRG,动不动就几十上百个技能键位,实则对操作要求极高。如今,代号105推行简单直接的技能搭配,只要遵循实用的暴力打法和风骚的走位,在走位、意识、配合上做文章,即可增强玩家之间交互的最理想状态。作为网络游戏的开山鼻祖,MMORPG在全球拥有极大的用户群体,即使是现在风靡一时的TPS游戏中亦不乏MOBA忠实粉,3DMOBA大作《代号105》作为各类游戏和谐的集合体,很大程度兼顾到了MMORPG以及TPS玩家。同一款游戏,同一种模式,在3D的场景中,锁定与不锁定的不同的游戏感受,不同的震撼体验。 《代号105》官网:http://www.code105.yzz.cn 关于《代号105》是湖南星云风暴软件开发有限责任公司历时3年自主研发的MOBA竞技类对战网络游戏。《代号105》立足打造更具创新性的游戏玩法,并以崭新的美术风格诠释游戏内容,彻底颠覆目前市场过于同质化的武侠风、魔幻风,为玩家展现科幻无与伦比的磅礴气势。 在如今MOBA类游戏如火如荼的各种产品中,《代号105》剑走偏锋,在秉承公司精品战略思想下,详尽分析市场细分与玩家的直接诉求,为习惯3D自由视角与对战类游戏的MMORPG玩家精心设计每一个游戏系统。 《代号105》继承并改进了传统MMORPG中的操作方式,让游戏操作更易上手、过程更人性化。《代号105》一改相对单调的MOBA游戏模式,在游戏内容上加入了佣兵成长系统、模块成长系统和佣兵技能系统,将游戏内容变得更加丰富多彩。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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