FF14水晶之旅番外篇 27年首赴SE感悟RPG真谛

  备受期待的正统MMORPG《最终幻想14》国服首测已经落幕,下一次测试的筹备工作正在紧锣密鼓地开展之中。盛大游戏国服运营团队将开启“最终幻想水晶之旅”番外篇日本站,并定于下周飞赴SQUARE ENIX总部,与《最终幻想14》制作人吉田直树先生沟通首测相关数据,传达中国玩家的建议,并确认下一次测试的相关事宜。对此,我们也会跟踪报道,敬请期待。

  【水晶之旅日本行前瞻亮点】

  ·中国媒体首次探营SE总部,为你揭开Square Enix 这个诞生了《最终幻想》系列产品及其他无数经典作品的传奇公司的神秘面纱

  《最终幻想14》制作人总导演吉田先生面对面,讲述他的MMORPG理念

  ·专访祖坚正庆先生,聆听最终幻想音乐创作的心路历程,。

  (PS:祖坚正庆先生,《最终幻想14》主要作曲者之一,并曾担当《红莲之王》和《龙背上骑兵2》等作曲(サウンドデザイン))

  ·专访皆川裕史先生,了解游戏UI美术理念

  (PS:皆川裕史先生等担任《最终幻想12》、《皇家骑士团》系列等美术管理)。

  ·专访国服制作人胡蝉君,了解国服下次测试最新动态

SE总部
SE总部

  上月23至29日,《最终幻想14》在国服开启首测,这也是最终幻想系列诞生27年来首次登陆中国市场。为期一周左右的首测非常顺利,玩家的参与积极度也很高,游戏测试各项指标都不错。其中游戏本身4K的真实画面表现、代入感超强的RPG体验以及史诗般的剧情给中国玩家留下深刻印象,更有业内游戏人称《最终幻想14》为“让游戏回归游戏”的标杆之作。

最终幻想14截图
最终幻想14截图
最终幻想14截图
最终幻想14截图

 

  据《最终幻想14》国服产品经理刘俊先生透露:此次水晶之旅定在SE总部,想通过另一侧面向中国玩家展现《最终幻想14》,我们会通过各个角度探营SE,带玩家了解游戏是怎么开发出来的,同时会直接与制作人吉田直树先生沟通,沟通首测的各项游戏数据成果,以及传递国服玩家的建议,吉田直树先生也会接受媒体的访问,回答玩家关心的问题同时阐述自己对于游戏开放的设计理念。

最终幻想14
吉田直树

  对于玩家们所关心的《最终幻想14》国服后续运营工作,国服制作人胡婵君女士也会在此次“水晶之旅日本行”中接受专访,并且进行介绍。刘俊先生还介绍道:接下来,盛大会对游戏的特色、品牌方面加大宣传,让国内更多的MMO玩家能够进一步感触到《最终幻想14》的魅力,相信《最终幻想14》会成为今年最为热门的网游之一。

 

最终幻想14截图
最终幻想14截图
最终幻想14截图
最终幻想14截图
最终幻想14截图
最终幻想14截图

  《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。

  最初的,最终幻想!

  关于《最终幻想14》:

  《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼

  《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破80万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。

[编辑:必杀技]
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时间 游戏名 状态 发号
0月25日 二战风云2 删档内测
0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
0月25日 三生三世十里桃花-桃花醉 公测
0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
0月16日 超神学院 公测