战争雷霆6月5日领航首测 曝五国空军特色
《战争雷霆》因加入陆战模式延期至6月5日开启领航首测,而其已有的空战模式,以载具数量庞大、丰富、真实为特色,被不少国外军迷玩家称之为“二战空军博物馆”。游戏按照历史真实还原了五国数百架飞机,其每款载具的外形、性能、操作驾驶乐趣等方面,也有着逼真的区别与体验。今天,就让我们一起深入到游戏内,去看看《战争雷霆》中五大国家的空军特色设定吧。 进入战争雷霆官网:http://zzlt.qq.com 德系空战传奇纪录片: 德国战机——翱翔高空的“雄鹰” 在二战前,空军作战的战术主要以“狗斗”为主,而德国设计者们也发现,飞机速度越快其水平盘旋能力(狗斗重要指标)越差,但由于当时的技术瓶颈,使德国人们不得已针对此问题换了一个思路,进行全新方向的战术研发。而在之后,当今空战战术中著名的“俯冲BZ”战术体系也就随之诞生了。 BZ战术,全称为“BOOM & ZOOM”。即利用自身优秀的爬升性能掌握高度优势,然后在高空俯冲攻击,一击之后依靠飞机优越的翻滚能力与爬升能力迅速回到高空,从而达到攻击的隐蔽性和突然性。由此,我们可以可以在《战争雷霆》中看到德国的载具“科技树”,不管是前期、中期、后期,其载具的“爬升能力”与“翻滚能力”都具有较高的优势特色,让“德籍”玩家移动鼠标视角,即可轻松的使用BZ战术进行攻击。“天空中、德国飞机下的都是猎物”,这句话也是二战中对于德国空军特色的最真实写照。
苏系空战传奇纪录片: 苏联战机——坚韧厚重的“红色堡垒” 1922才成立的“苏联”,在二战诸国中的确显得非常年轻,虽然“斯大林模式”促进了苏联的工业发展与军事设备研发,但俗话说“冰冻三尺非一日之寒”,这则让二战初期的苏联空军飞机,几乎以“打酱油”的方式在战斗中被一一摧毁。 但作为“战斗民族”的苏联人,在二战中后期的飞机研发,可以说极为“高速”与“超前”。二战中,苏联飞机大多数采用了金属与木质混合的结构,这就让其飞机有着非常大的重量,并具有极高的“防御力”与“携弹限制”。而在《战争雷霆》中,若观察战斗里“死亡率”最低或“杀敌数”最高的玩家,那么就会看到其使用飞机大多数都是“苏联制造”。所以《战争雷霆》中的“苏联飞机”特色,正是延续了追求“攻击”与“防御”能力的真实特色。 英国战机——全方面发展的“飞机帝国” 虽然英国在一战后开始走向的衰落,但作为一个“老牌军事帝国”,英国依旧掌握着先进的战斗机设计技术与理念。而其在二战中初、中、后三段时期,根据不同能力所研发的高端战斗机,也让英国凭借其对飞机各方面能力取长补短、完美平衡的设计造诣,成为了公认的“飞机帝国”。 纵观《战争雷霆》中的英国载具“科技树”,玩家几乎可以看到一战至二战末的人类航空发展史与空战战术史;早期人们对于飞机“水平机动力”的追求,中期人们对于“速度”与“BZ战术”辅助力的要求,末期对于飞机全方面打造的原则……这些特色在游戏中的英国飞机“科技树”都将分阶段呈现出来。不过,英国飞机虽然“全面”但也不无敌,因为其有着一个最大的缺点,那就是“攻击力”普遍较低。
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- 第1页:《战争雷霆》6月5日领航首测
- 第2页: 美国战机——天空中的“猎豹”
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