飞机端游强势来袭 开启横版游戏新时代
说起横版游戏,相信不少玩家都对它情有独钟。从FC时代的魂斗罗、超级马里奥,到街机上的拳皇、三国志,横版可以说是我们80、90后一代人的游戏启蒙,时至今日,依然有《DNF》、《斩魂》等一系列横版网游占据着不小的市场份额。 但不得不提的是,当前的横版网游存在着同质化严重、玩法单一、重度游戏等等一系列诟病,使得玩家的期待度越来越低,以“传统游戏接入现代”的老梗已经无法取得市场的信任了,那么横版网游该如何面对这“七年之痒”,再度开启一个新时代呢?今天记者就带大家来分析一番。 横版网游作为市面上的一大独立游戏类型,与2D、3D游戏“平分秋色”,其并非只是将FC、街机平台上的游戏做简单的嫁接,而是结合了网游时代玩家的游戏特征,做出了最为合理的优化,比如闯关式的副本、周期性的成长、进阶式的装备等等,刚刚出现的时候便在玩家群体中掀起了一阵飓风,腾讯甚至凭借着《DNF》一举打败了不可一世的“世界级网游”。 然而,盛极必衰是万物的真理。近年来,横版网游似乎得上了“绝症”,除了依然坚挺的《DNF》和网易的旗舰产品《斩魂》外,我们似乎看不到任何一款新的横版网游获得成功,究其原因,无外乎三点:同质化严重、玩法单一、重度游戏,玩家已经过了曾经的那段“蜜月期”,对刷图——拿装备——锻装备——刷更高图的成长流程形成了倦怠,转而走向了下坡路。 还是以《DNF》举例,没完没了的刷图、没完没了的锻造、副本奖励不足、装备更新太快、RMB玩家太不平衡等等诟病,都使得其在各方面数据均下滑严重,虽然腾讯意识到了这一点,早早的将《DNF》引向了电竞,并在电竞圈做的风生水起,但对于这一问题,也一直没有找到更好的解决办法,可以说整个横版网游都在等待一位能够妙手回春的“神医”。 【“打飞机”意外成功 横版在移动端的风生水起】 说完了横版网游,我们将视线转移到移动端,横版在移动端的表现又如何呢? 随着智能手机的发展,手机或说移动端游戏今天霸占着玩家大把的碎片时间,如果你有一款智能手机,如果你有微信,那么你一定不会不知道“天天、全民系列”,酷跑、飞车等等都成为了人们手中的“宝贝游戏”,而近日来兴起的“打飞机”更是让横版游戏在移动端再次成为了玩家的“兴奋点”,《全民飞机大战》、《雷霆战机》等等都意外获得了极大的成功。 成功并不是偶然的,究其原因,是玩家喜欢“容易上手、传承经典”的游戏: 首先,STG(飞行射击)游戏一直有着优良的传统,我们熟知的沙罗曼蛇、雷电、零式枪手等等,无论是横版还是竖版,都有着相当大的玩家基础,所以在移动端经典玩法的再次出现,玩家首先便有了心理上的接受度。 其次,基于新一代引擎而构建起的STG游戏,受益于智能移动端的显示核心、处理核心、屏幕技术,能给玩家带来更好的画面展现和操作体验,与之前的32位、64位机相比,有一种“老树发新芽”般的强烈对比视觉冲击。 最后,和当今游戏玩家的操作、游戏习惯相结合,老游戏也有了新的生命力,如《雷霆战机》的十二生肖闯关玩法等等,在保留STG游戏核心的同时,又在玩法上下足了功夫!
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