完美CEO萧泓:坚持全球战略 寻移动时代变局

  腾讯游戏讯,7月30日消息,ChinaJoy(微博)高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办。完美世界(微博)(北京)网络技术有限公司CEO萧泓发表了主题为“4G:端游企业的新机遇”的演讲。

完美世界CEO萧泓
完美世界CEO萧泓

  旨在分享游戏变局的应对措施。

  1、井喷的移动游戏

  移动智能终端产量倍增,移动用户数量猛增,移动游戏数量海量增长,每年300到每天300,移动游戏市场实际销售收入增量巨大。中国移动游戏市场占有率增量变化巨大,移动游戏类型中网络游戏68.2%;

  2、移动时代端游企业之痛

  市场进入移动时代,生活节奏变化更适合手游;端游企业结构庞大,转型慢;端游企业技术灵活性不匹配手游所需;手游发行渠道和方式差异大;端游企业布局相对较慢。

  3、端游企业在移动时代的优势

  拥有技术、产品、销售、管理、资本优势、品牌等6大优势。

  4、完美在移动时代的全球化布局

  端游:优化产品结构,做精品游戏,瞄准细分化人群,拓展国际端游市场,走差异化发展路线。

  移动端游戏:布局全球,着重偏重度网游,神雕侠侣 (预订)、神鬼世界 (微博)、神魔大陆(微博)、魔力宝贝(微博)成绩卓越。

  console端游戏:积极拓展实现console游戏全球化研发和发行。

  技术革命:积极研究游戏的跨界应用和下一代互联网娱乐技术。

  5、全球发展战略

  完美娱乐 世界共享

  以下是萧泓讲话内容:

  各位朋友大家上午好,我简单借这个机会分享一下游戏变局里面遇到的情况以及我们采取的措施,今天简单分享的题目叫在“4G的时代作为我们传统的企业我们的一些机遇和我们所做的一些布局”。

  我们大家都理解在过去的2年左右时间里面,整个移动所带来游戏行业娱乐行业的情况呈现井喷,我这里有一些数字2012年智能终端的变化速度已经开始变的非常巨大。移动用户的数量发生了巨大的变化。移动游戏也发生了巨大的产量增长,以前每年有300款新品,现在每天有300种,速度呈现井喷。

  实际游戏销售收入刚才各位领导都已经介绍了产业发展的情况,也都提到了,它的增强非常迅猛的,我们可以看到在四五年以前非常少的,赚一些小钱,但是今年每人手持一台或者多台移动设备,在上面花的钱急剧的增加。游戏的类型,差不多单机游戏占31.8%,在整个过程里面虽然增量以单机游戏为主,但是最后互通互联才是移动端游戏增长的动力。

  我们必须承认在移动大潮来临的时候我们这些传统企业经历了一些痛苦。首先市场进入了快节奏的时代,生活的节奏变化适合在手机移动端做一些活动,端游企业结构庞大与手游企业较少的人员相比,端游企业转型较慢,它的灵活性不适应移动的需求。手游发展的渠道和模式,与端游发行渠道有差异较大。在变化面前,端游企业普遍布局较慢,早期投入的资源不足,虽然我们也做了一些。

  当然对于传统的端游企业来讲我相信在座的几家跟我们一样也在寻找类似的优势。

  首先就是技术优势,有很多技术人才的转变,这一点其实在游戏,向移动发展方向的过程里面,对整个移动端产品的支撑非常巨大的,因为技术是所有的产品对根本的指导。丰富的产品设计经验,其实本身对移动端或者高精尖的产品,会是一个非常重要的借鉴经验。销售优势主要是途径和渠道,完整的管理经验对于新兴的未来市场很重要的。大多数企业具有强大的投资在这个上面,在收获小型团队的时候当然有优势。刚才也有朋友讲到了品牌,已经有非常成功的做法,从PE品牌转移到手游。

  我们作为一个传统的端游公司,我们继续做我们全球化的布局,简单给大家汇报一下我们做的东西。

  在客户端游戏我们继续优化我们的产品结构,继续做精品游戏,在全球继续扩展。事实上中国的游戏跟很多中国文化传统一样,在国际上有很大空间,最近刚去过阿根廷,那边有很多游戏市场。其实中国有巨大的增长空间。

  我们在移动游戏端,大家可以看到其实我们发布了一些自己的产品,这些产品也做的相当成功。我们拿出来说的,其实包括比较成功的《神鬼幻想》,这些代表我们的成绩,虽然我们投入的还不够,但是还是有些成绩。移动端的产品我们在全球也越来越明显,在全世界范围内一步一步去推。

  当然在过去的一年多时间里面我们作为一个重大的转型,console端游戏,积极拓展console端游戏,实现console游戏的全球化研究和发行。

  最核心的一点,不管这个时代怎么变化,今天我们看到移动的技术,移动的大潮在来临,可能再过两三年这样一个技术的革命所带来的市场变化,对于我们来讲在技术方面不断的投入,不断的进行革命性的探索,这是非常重要的,继续坚持在下一代互联网娱乐技术上的努力。

  全球发展战略,我们希望完美作为一个公司,也作为一个品牌,创造完美娱乐,谢谢大家!

[编辑:唐泽]
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