欧洲手游市场生存手册 英国市场规模2800万

  智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。越来越多的国内游戏开发者开始进入海外市场,其中很多开发者已取得优秀成绩。但不同地域语言、文化和用户品味的差异以及市场推广方式和渠道的多样性,还是给国内游戏开发者进入全球市场带来了很多挑战。

  欧洲拥有全球最大的移动游戏市场,整体市场规模、下载量、用户质量和收入都大于美国。但与美国相比,欧洲是一个更为复杂的市场,用户分散在不同的国家和地区,有不同的语言和风俗习惯。本文对欧洲主要国家和发行渠道进行专业解读,并在本地化、PR和营销方面提供进入欧洲市场的实战建议。

生存手册
生存手册

  以下为欧洲9国用户规模及操作系统分布数据:

  1.英国

  智能手机市场规模: 2800万(45%)

  英国区手机游戏下载量表明这里是世界上最大的游戏市场之一

  2.荷兰

  智能手机市场规模: 980万用户(59%)

  荷兰是欧洲第6大游戏市场,有着非常健康的开发环境

  3.丹麦

  智能手机市场规模: 170万用户(31%)

  智能手机机市场增长非常迅速,iOS和Android系统占据了绝大部分的市场份额

  4.瑞典

  智能手机市场规模: 330万用户(35%)

  瑞典是整个欧洲竞争最激烈的移动游戏市场。

  5.俄罗斯

  智能手机市场规模: 250万用户(2%)

  俄罗斯的移动游戏市场和其手机数量增速一样,处于爆发期。

  6.西班牙

  智能手机市场规模: 1700万(36%)

  智能手机渗透率在西班牙非常高,其中Android系统远远领先iOS系统。

  7.法国

  智能手机市场规模: 1900万(40%)

  本地化特性高的产品在法国很受欢迎,基本上法语APP占据了市场前列。

  8 .德国

  智能手机市场规模: 2100万(37%)

  德国是欧洲最重要且最有价值的市场,策略游戏

  9.意大利

  智能手机市场规模: 2100万(35%)

  意大利的智能手机渗透率在最近几年增长非常快速。

  生存手册清单:

  1 确保游戏符合主流西方玩家的品味和潮流

  2 确定你的首要目标市场

  3 制作优秀并且能产生高价值的游戏

  4 尽可能本土化你的游戏产品

  5 建立市场营销,广告,公关和推广的策略

  6 本土化的公关和营销材料

  7 尽早准备邀请合适的宣传媒体

  8 选择推广渠道

  9 准备一套充分体现本土文化的游戏介绍和包装

  10 想办法吸引应用商店的眼球

[编辑:放学别走]
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