电视盒子新生之路:电视游戏异军突起
随着电视盒子与智能电视的出现,电视娱乐的定义再也不复过往旧观。我们无须再像小时候一样,错过的电视节目就永远错过了。人们不仅可以用电视盒子观看和订制节目,还可以使用各种应用程序,浏览网页,投射手机中的音视频和图片等等。不过更重要的是,电视游戏还有一个重要的作用——玩游戏。 硬件机能的提升,使得电视盒子的性能越来越强,目前的安卓电视盒子已经可以运行不少安卓版游戏了。不过,由于电视盒子毕竟不是专为深度玩家服务的,因此大部分厂商,无论是硬件还是软件商,都并未真正对电视盒子的游戏功能重视起来。实际上,电视游戏娱乐需求绝对是一片亟待开垦的蓝海市场。 从街机到电视——电视游戏的演变之路 就在不到三年以前,“电视游戏”这个词指的还是使用游戏主机运行,电视播放的游戏。自从上世纪七八十年代,美国雅达利公司将游戏画面从街机搬到电视上之后,电视游戏就开始了持续至今的发展历程。 游戏载体从卡带到光碟,到如今流行的数字版;游戏类型从最初的像素动作到如今ACT,RPG,FPS,MOBA等数十种难以尽述的品类;游戏玩法从最初的单人双人,到后来的联机对战,再到大型多人在线;游戏平台从最初的街机,各色主机掌机,再到如今如日中天的手游……几十年的发展着实一言难尽。 然而,由于我国国情的特殊性,游戏主机在国内一直都未能真正兴盛。这十几年来,PC游戏的壮大又使得电视游戏的空间缩水了不少,但从现在开始,到未来的发展中,我们已经可以预见电视游戏的强势回归。只不过这一次,电视游戏的平台不再只是专门的家用游戏主机,而是电视盒子。 中国电视游戏前途未卜? 实际上,电视游戏之所以再次冒头,与其说是游戏本身的发展,倒不如说是人们家庭娱乐需求的演变所致。 以手游的发展为例,实际上,手游之所以能以如此凶猛的形势发展起来,根本的原因在于手机硬件的发展已经可以完美运行高端游戏,因而人们可以非常方便地,使用手机来满足自己的碎片化时间游戏需求。 将这个情况代入到客厅,之所以在国内人们对电视游戏的需求还不很迫切,主要是因为单独购买主机需要花费的成本太高,操作相对复杂,并且笨拙的游戏机机身也不太受欢迎。 而对于使用电视盒子玩游戏这件事,我们也听到了一些质疑之声。有人认为,电视盒子发挥作用的场所是全家共用的电视机,受传统观念,以及中老年人生活习惯的影响,电视游戏很可能遭到限制,难有大作为。 实际上,这种观点如果放在十年前,也许还是很有道理的,但如今,时代的面貌已经悄然转变。游戏作为一个新兴的庞大产业,在满足了人们娱乐需求的同时,也为人们创造了更多就业和工作的机会,社会对于电子游戏的看法和态度早已转变。另外,电子游戏已经是现代人必不可少娱乐活动,但大多数玩家都习惯于窝在自己的房间里玩,与家人之间的互动交流也因之减少。而电视游戏的再度兴起,可以让全家人都聚拢在电视前一起娱乐,反而增加了交流相处的时间和空间。 因此,我们非常确信电视游戏的需求是大量而迫切的,一旦电视盒子拥有足够的机能来运行高端游戏,并且得到游戏厂商的全力支持,这个市场就会以令许多人意想不到的态势崛起。 轻松休闲——新电视游戏的面貌 不过,尽管电视市场非常有潜力,但这个市场有其独特的特性在内,绝非盲目地开发产品就能征服的市场。比如,手游的特性是碎片时间娱乐,受欢迎的手游,除了游戏性强之外,更重要的是随时拿起就能玩。同样的,经过全新定义的电视游戏——即用电视盒子运行的游戏,同样也得符合家庭游戏娱乐的需求才可能成功。 全新定义下的电视游戏,比起传统的主机游戏,更加注重的也是游戏的休闲性,以及与他人的互动性。以TGC 2014上腾讯公布的《勇者大冒险》为例,这是一款源自PC端游的品牌,游戏的玩法是移动射击和战斗,视角比较接近经典FC游戏《古巴英雄》和《魂斗罗》等。游戏画面明快,战斗节奏紧张刺激,战斗氛围非常火热,操作简单容易上手,但游戏内容却非常丰富。这些特性都非常符合中国家庭的电视游戏习惯。 电视盒子新生之路——游戏厂商必争之地 目前,电视盒子上真正高品质的游戏数量并不多,消费者在这个方面的需求还未被大部分游戏厂商重视起来。不过,我们已经发现,像腾讯这样目光敏锐的厂商已经将视野扩大到这片市场了,《勇者大冒险》电视游戏能取得怎样的成绩,让我们拭目以待。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!