Cocos 2d-x 2.2.6华丽升级 开启64位iOS新体验

  近期,开源游戏引擎Cocos 2d-x再次完成华丽蜕变,2.2.6版本新鲜出炉。新版本的Cocos 2d-x开启了对64位iOS的完美支持,将带给开发者全新的开发体验。

Cocos 2d-x 2.2.6华丽升级 开启64位iOS新体验
Cocos 2d-x 2.2.6华丽升级 开启64位iOS新体验

  众所周知,从2015年2月1日起,苹果官方要求所有上传到App Store的iOS应用必须支持64位系统。Cocos 2d- x作为目前全球占有率第一的手机游戏引擎,如今已正式在Cocos 2d-x 2.2.6版本更新中开启对64位iOS的完美支持,增加了第三方库的64位版本,解决64位平台的兼容性问题,帮助开发者轻松应对苹果推广64位的强制措施,率先入驻日趋成熟的64位世界。

  2014年9月,iPhone 6和iPhone 6 Plus的问世让众多果粉疯狂了一把,尤其是其搭载的64位处理器所带来的高效率处理性能——更大内存,更快运算,更高效运行,种种特性展现给用户的爽快体验已不足以使用流畅来形容。随着越来越多64位处理器的问世,64位的世界将会逐渐成熟。Cocos 2d-x 2.2.6版本更新中开启对64位iOS的支持,可以帮助开发者乘上苹果精心打造的“极速飞船”,创造更畅快的游戏体验。

  除了Cocos 2d-x 2.2.6版本以外,Cocos 2d-x 3.0以上的版本均完美支持64位系统,请开发者放心使用。由于LuaJIT缺少64位版本,所以在64位架构中使用Lua,在32位架构中使用LuaJIT。需要注意的是Lua和LuaJIT的字节码不兼容,所以基于Lua的程序需要使用Lua源代码。不过开发者可以放心的是,cocos 2d-x提供了xxtea方法对Lua源代码进行加密,以保护Lua代码的安全。当然,针对非iOS平台的产品,开发者可以继续使用LuaJIT。

  除去对64位iOS的支持这一重大更新,Cocos 2d-x在此次版本更新中修复了三个重要Bug:播放背景音乐在Android 5.0崩溃;EditBox在iOS 8上显示的位置不正确;iPhone 6、iPhone 6 Plus获取不到正确的窗口大小。与时俱进,Cocos 2d-x一直致力于为开发者提供更优质的服务与技术支持。

  根据荷兰游戏市场研究公司Newzoo的预测报告显示,2015年移动游戏将取代主机游戏,成为游戏市场最大的版块。2014年,Cocos 2d-x见证了令整个行业瞠目结舌的《刀塔传奇》,也目睹了《放开那三国》《三国之刃》《仙剑奇侠传》等诸多优秀产品的诞生。2015年,Cocos 2d-x期待能帮助更多的开发者在64位的高速世界里书写新的传奇篇章。

[编辑:放学别走]
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