浅谈《无主之地OL》与传统FPS游戏的差异性

  近日,盛大宣布在中国代理由2K Games开发的射击类RPG游戏《无主之地OL》,游戏移植于全球拥有2000万销量的经典单机射击品牌《无主之地》系列,继承了原作的“概念化艺术风格”。原作中“射击+收集”(shoot ‘n’ loot)的玩法,已成为《无主之地》系列开创的一个独特的游戏方式,这也是玩家的游戏过程中的最大乐趣之一,《无主之地OL》在这方面无疑做了很好的继承。谈到射击类网游,可能大家听到的第一反应就是:CF,CSOL,逆战,开房间,建地图,持枪突突突,枪好就可以虐菜等。那么《无主之地OL》和传统意义的射击网游有着怎么样的区别呢?

无主之地OL
无主之地OL

  首先,《无主之地OL》毫无疑问是一款射击类产品,但是不同于普通射击类游戏的是:《无主之地OL》本身有着特色鲜明的RPG元素。在核心玩法方面有着自己独具一格的特色。传统射击类网游诸如CF,CSOL等核心玩法大多是以经典的团队或爆破模式的PVP单局制快速战斗为主,在击杀中获得快感和成就。角色本身的成长大多停留在军衔或积分的增加。而游戏剧情大多也已警匪两派的选择而区分,代入感一般。

  《无主之地OL》从游戏的主题体验方面来讲就和传统的射击网游有着很大的不同。游戏有着丰富的异星球探索(潘多拉星球)为故事背景,玩家通过剧情牵引,挑战主支线任务,以单人SOLO或多人配合模式进行一系列丰富的副本体验。在这过程中,玩家可以随着击杀敌人和完成任务获得等级提升,相应的角色基础能力(血量,护盾等)也逐渐增强。与传统RPG相似的是,每个职业有自己独特的职业技能树。玩家可以根据角色升级后获得的技能点数,分配点数以培养角色今后的发展方向和派系。值得一提的是:每种职业均有3个不同派系,分别适合不同战斗和能力专精,让角色可以有全方面的发展。团队组合时产生的效果更是千变万化。在面对不同敌人和BOSS时,也可以根据职业角色的调整,演绎不同的组合策略。

无主之地OL
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  射击网游中,枪支无疑占了很大一块比重。传统射击网游中,普通枪支一般是通过角色军衔获积分的增加解锁后使用游戏币购买。又或是通过商城或活动,获得一些特殊造型或性能较高的高级枪支。但归根到底,枪支的种类依然相对单一数量也较少,普通玩家持有的枪支也大多雷同。太多玩家梦想拥有独树一帜的神器,却大多因为其高昂价格或获得的门槛而让玩家们望而却步。

  《无主之地ol》中的无论是在副本中爆boss翻箱子得到还是通过收集材料自己打造,枪械都会以随机的方式进行产出,枪械分为多个部件,几大武器厂商制造。组件,外型,品质,属性,元素,每把枪几乎都是独一无二的,据悉本作的枪支收录超过2000万把。可以说,玩家手持的心爱武器都是游戏中独一无二的枪支。

无主之地OL
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  作为射击类产品,PVP无疑是一块重要的内容。传统射击类网游的PVP战斗,玩家本身的操控技巧将起到首要的作用,比的就是玩家自身的技术和意识还有对枪支的熟悉和弹道判定的了解;而《无主之地ol》由于游戏的RPG特性,玩家除了传统射击类游戏所要掌握的基本射击要领和意识以外,还要根据不同情况选择适合属性和元素的枪支,需要考虑职业节能配合,技能点的分配和派系的选择等等。PVP的战斗已经不仅仅停留在传统意义的火拼,职业和技能点的加入让玩家间的战斗融入了更多的策略性,配合性。

  据悉《无主之地OL》将于2015年初进行国服首测。届时,我们也将进一步揭开这款另类射击类游戏的神秘面纱。一切让我们拭目以待吧!

[编辑:放学别走]
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