赛季制运营——《自由之战》开启手游运营新模式

  即将在Apple Store上架的《自由之战》近日又有新动作。

  据游戏发行商GAEA Mobile透露,官方将在iOS版本正式上线时同步推行赛季制运营,即每个赛季开始时所有玩家积分清零,赛季结束后按照玩家排位进行嘉奖,并且伴随着每个赛季的开启,游戏还将发布全新的资料片,推出新英雄、新玩法和新地图等游戏内容。对于手游行业而言,这样的运营模式尚属首次。

《自由之战》支持用户间同步对战
《自由之战》支持用户间同步对战

  刚刚过去的2014年是手游行业呈现井喷式增长的一年,面对越发激烈的竞争,越来越多的游戏厂商为了突出重围而煞费苦心,但常见的手段不外乎是炒作IP或是无脑导流量。然而这样的做法显然在2015年将不再奏效,一方面,游戏IP的成本不断走高,开发商很难再简单的通过IP就能收获丰厚利润,目前市场上很多单纯拥有IP在玩法上无亮点的产品甚至只能昙花一现;另一方面,在游戏品质不断向端游看齐的今天,手游行业惯用的导流量、洗用户行为也严重不利于用户的培养,更不利于行业的长期健康发展。

  那么这样的市场环境就对手游发行提出了更高的要求,发行商需要对产品有更深层次的理解,根据产品的特点有针对性地对产品进行包装和推广,同时在运营模式上不断推陈出新、增加用户黏度,唯有这样才有可能在竞争激烈的手游市场中分得一杯羹。

《自由之战》王者排位
《自由之战》王者排位

  《自由之战》作为一款MOBA手游,此次在行业内首推赛季制运营,不仅迎合了该品类玩家的喜好,使游戏更具对抗性,带给玩家更真实的竞争体验;同时还符合竞技类产品的特点,有利于增加用户黏性。从长远来看,这样的模式对于产品的长期运营有着非常重要的意义。

  如果说MOBA手游的出现是给手游行业融入了一股新鲜血液,那么《自由之战》首推的赛季制运营可谓刷新了手游运营的新高度。2015将是手游行业蓬勃发展的一年,同时也是考验产品发行商能力的一年,无论是对产品的理解还是运营的把控都是如此。GAEA Mobile此番大胆创新,无疑开启了手游行业运营的又一全新模式。

  据悉,官方将于近期公布《自由之战》首个赛季的具体赛制细节。

[编辑:放学别走]
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