程序猿的灿烂生活 深入《斗仙》研发团队

  明日(4月17日),3D国画级仙侠PK巨作《斗仙》资料片发行在即,想知道被嫌弃的程序猿的日常吗?想知道脑洞大开的策划脑子里装着的是米汤还是浆糊吗?想知道被吐槽的美工大大每天在忙什么吗?今日小编带广大玩家打入《斗仙》研发内部,一起来窥探研发人员的艰苦岁月吧!

《斗仙》游戏CG截图
《斗仙》游戏CG截图

  【资料片开发的小想法】

  玩家们热切期盼的资料片4.17就要问世了,那么在开发资料片之前,策划君是怎么考虑的呢?据悉,因为在先前承诺过玩家要一年两发资料片,所以我们的策划们一直尝试在《斗仙》中加入新的东西!而这次的资料片还是延续《斗仙》的“斗”理念,主要是丰富中后期的PVP玩法。看来策划们为了玩家能更好地加入战斗还是煞费苦心啊!

《斗仙》游戏截图
《斗仙》游戏截图

  【资料片的主题和亮点】

  玩家们必然也是想快速知道本次资料片的主题和资料片的亮点在何处吧!据一丝不苟的策划君所说,本次主题仍然是“斗”。不过对象从本服扩展到整个跨服区域的所有服务器,以服务器整个阵营为单位。资料片的亮点可以说是在跨服地图的服务器之间的阵营与服务器的对抗,攻城战以及丰富战斗突变元素的法相系统。这些在之前和接下来的爆料中都已经有持续呈现给玩家了,想必多数玩家朋友也对此有了一定了解。

《斗仙》游戏截图
《斗仙》游戏截图

  【资料片战斗体验提升】

  《斗仙》是以PK为主的网游,除了上述所说的加入了跨服战玩法外,还增加影响战斗节奏和技巧的法相系统,丰富战斗突变因素。同时在攻城战中对空战表现、骑战表现做一些尝试,希望能让广大玩家在纯粹单一的战斗中能感受到新鲜元素的加入。

《斗仙》游戏截图
《斗仙》游戏截图

  【资料片地图艰难产生】

  除了战斗外,地图更新也是玩家的关注重点。此次新增的九天仙界地图是原中立地图的1.5倍,紧扣资料片主题,依据合适的跨服区域的服务器数量和人口基数,在这个地图前我们设计过多种方案备选,也经过一番讨论和纠结,最终结合玩法设计了这个合理的共享的跨服地图。小编得知为此美术大大可是熬了无数个日日夜夜,可浪费了无数纸张,才完成的这个地图!

《斗仙》游戏截图
《斗仙》游戏截图

  【时时留意玩家心声】

  我们知道一个好的游戏是要常常留意玩家心声的!别看我们策划和美术忙是忙,但是还是会在闲暇时间关注玩家心声,根据玩家心意来调整游戏的。游戏开发组一直都在密切关注玩家对于游戏的意见和心声,也有专门的工作人员进行整理和评估。《斗仙》每周推出的更新版本中几乎都会包含来自玩家反馈的内容,聆听玩家心声创造美好体验一直是我们的追求。

  当然对于玩家的建议,除了考虑合理性,同时也需要顾及开发周期。在不影响日常新内容开发和资料片大版本主体进度的前提下,美术大大和策划君承诺尽力对游戏内置内容进行锦上添花式的处理,以便让玩家获得更好的体验,比如考虑每1-2个月推出新时装等等。

《斗仙》游戏截图
《斗仙》游戏截图

  【期待受到玩家认可】

  对于此次资料片的推出,策划大大们当然是期望得到更多玩家的认可和喜爱,发展更多的铁杆斗粉啦!而在未来,仍然是扩展和丰富“斗”主题相关玩法,不仅仅是PK的,也可以结合PVE方面的争斗、休闲玩法方面的争斗等,设计更多更丰富的竞技类玩法。也会考虑适当增加一些休闲趣味的交互功能,让玩家在紧张战斗之余也能有快乐的体验。

《斗仙》游戏截图
《斗仙》游戏截图

  一直不了解研发幕后的小编在了解了研发大大们的苦逼生活之后,不觉肃然起敬!所以也就更加期待4.17《斗仙》资料片的正式来临啦!

  明晚19时,3D国画级仙侠PK巨作《斗仙》资料片雷霆公测!更有豪华迪拜游和4999现金等你来领哦!一起来战吧!

[编辑:放学别走]
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