“美 聚国产游戏出海”绽放E3 UZONE征集精品游戏同行

  6月16日,美国E3游戏展将引爆游戏风潮,由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、游交会(游戏项目交易会)联合发起,ChinaJoy组委会特别支持的“聚”系列活动的“聚”系列活动将开启第三季——“美·聚国产游戏出海”(以下简称“美·聚”),“美·聚”将继续服务国产精品游戏,共赴E3盛典。

  在历经“韩·聚”、“台·聚”之后,“聚国产游戏出海”将坚定凝聚最具实力的国产游戏,携手中国精品游戏“聚首”海外游戏盛会。据组委会透漏,“美·聚”继续推进国产游戏步入国门,走上海外市场,同时还将邀请海外著名游戏游戏企业负责人参加“美·聚”路SHOW。

  报名指南:

  “美·聚”国产精品游戏征集,国内研发团队向组委会提交产品基本信息(名称、种类、简介、截图、视频),组委会将进行筛选,选取符合欧美市场的产品进行优先推荐。

  产品报名时间:2015年5月26日--6月15日

  “美·聚”路SHOW:2015年6月16日--18日

  “美·聚”大量福利邀您同行

  福利一、极速通过,专业对接

  在“美·聚”报名期间,国内任何游戏开发者均可以向组委会提交符合欧美市场的游戏产品,组委会将通过审核,并有专人对接报名。

  此外,组委会还将安排具体负责人收集国内研发团队所需海外市场需求,服务国内开发者通过“美·聚”快速了解欧美市场。

  福利二、免费、免费,再免费。

  “美·聚”组委会将在E3期间向海外游戏运营商派送大量福利,并赠送小什物(什物中将涵盖本次“美聚”精品游戏介绍)。

  为了将福利贴近国内研发团队,“美·聚”组委会将把免费做到极致。国内研发团队只需提交产品信息,无需承担其他任何费用。

  福利三、直击欧美巨头,快速出海

  国内游戏远渡大洋,同赴美国E3。依托E3游戏盛会,“美·聚”将邀请欧美等地的海外游戏厂商共同把脉中国游戏,搭建快出平台与欧美众多的游戏运营公司如EA,Ubisoft, Kabam、Gameforge、101XP、NIKITA ONLINE、INFIPLAY、Looki等进行商务洽谈和对接。

  福利四、海外厂商把脉,需求分享

  以服务、分享起航的“聚”系列活动将继续进行大分享,将海外游戏厂商的真实需求和市场最新动态进行梳理分享。此前,在“汇·国内研发力量”沙龙上,UZONE扬帆会邀请海外上线的知名产品制作人分享经验,本次“美·聚”活动组委会将力邀海外游戏厂商现身说法,并及时反馈给国内研发团队。

  “美·聚国产游戏出海”报名:

  黄先生:

  QQ:2880923813

  邮箱:huangjianjun@uzonegames.yzz.cn

  刘女士:

  QQ:2880923829

  邮箱:liulu@uzonegames.yzz.cn

  中国音数协游戏工委:

  为了改善游戏出版业的现状,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏出版业更加健康和繁荣,中国出版工作者协会适时提出组建游戏工作委员会,并于 2002 年底开始酝酿组建工作。 2003 年三月,游戏工作委员会筹备组成立。在出版总署有关部门的大力支持下,经过四个月的积极准备,游戏工作委员会经资讯出版总署的批准,报国家民政部备案后正式成立。现会员单位近 100 家,充分包括国内主要的游戏出版、经营企业。游戏工作委员会成立后,在资讯出版总署的领导下,将努力成为沟通政府与企业,联系国内与海外的桥梁,在协助政府加强行业管理、帮助企业开拓游戏出版物市场等方面发挥积极作用。通过信息交流、国际合作、行业培训、产品展会、企业融资等方式,促进民族游戏出版业的发展。

  ChinaJoy

  中国国际数码互动娱乐展览会是由中华人民共和国资讯出版总署、中华人民共和国商务部、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国工业和信息化部、中华人民共和国教育部、国家广播电影电视总局、国家体育总局、中华人民共和国国家版权局、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国国际贸易促进委员会和上海市人民政府指导,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、中华人民共和国商务部外贸发展局、上海市资讯出版局和北京汉威信恒展览有限公司联合主办,上海市浦东新区人民政府协办的国际著名数码互动娱乐大展。

  游戏项目交易会:

  游戏项目交易会(游交会)是由InvestGames发起主办,自2010年开办以来已经成功举办十届,参会规模超过11,000人,是国内中小型研发团队最理想的第三方服务平台。与其他业内会议不同,游戏项目交易会的主体是第三方商务对接平台, 会上更多的是提供给中小型研发团队一定的露脸机会,无论是融资还是项目代理,都能在会上与投资商和运营商直接对接,相关参会人员信息也可以直接获取。

  UZONE扬帆会:

  依托焦扬网络,2014年1月,扬帆会应运而生。这是一个专注于移动互联网、游戏、动漫产业的为希望出海的企业提供海外市场信息、解决方案、业务辅导的第三方会员俱乐部以及资源共享平台,尤其是针对初创和发展中的广大游戏开发者、工作室,助其产品积极拓展海外市场。扬帆会的活动模块包括游戏研发海外发行研讨会、全球移动课堂、定期或不定期的系列讲座、游戏企业创业沙龙、国际创业圈连线等。

[编辑:放学别走]
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