叶弄舟论坛爆料 《倩女幽魂2》将迎里程碑式更新

  昨日,《倩女幽魂2》产品总监叶弄舟在官方论坛爆料,下半年将迎来游戏5年来的最重要的一次版本更新,包括新主城、全新新手系统、新职业分支、新跨服战场等内容,以下是爆料帖原文。

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叶弄舟论坛爆料,玩家反响热烈。
叶弄舟论坛爆料,玩家反响热烈。

  《新的起点-下半年重大更新预告》

  hi, 论坛的朋友们,好久不见。

  2010年7月,倩女开启了第一批服务器:开天,菩提,诸神,还有兰若,一个月后开了沧海。而今算来,正式运营已快五年了。

  五年的时光可以改变很多事。倩女的小天地里,新朋老友或散或聚,归人也好,过客也罢,正如《兰若词》里唱的那样,我们的故事在这里“传成了传说”。

  有了朋友们的关爱,倩女会一直走下去,但为了它更长远的未来,是时候做出一些改变了。

  今年下半年,倩女将迎来5年来的最重要的一次版本更新。我们希望通过KFZ同仁的努力,让大家在不久之后,感受到焕然一新的倩女三界。

  以下是部分开发计划:

  ·新主城

  作为玩家聚集交流的公共场所,主城在游戏中的地位不言而喻。随着自研引擎的不断成熟,我们觉得可以把主城做得更漂亮一些。美术团队在重建主城时下足了工夫,场景细节上做了很多精美细致的优化,并且各具特色:

  杭州城中,西子湖不再只是一块小水池,灵隐寺也恢复了它应有的恢宏;

  金陵城里,天文台在紫金山上巍然耸立,玄武湖畔的城墙再现古都霸气;

  还有我们的蒲家村, 你可以和它共同经历毁灭与重生

  在这些市镇重建初步完成后,我会第一时间将游戏内实景截图发给各位,也希望朋友们提出宝贵的意见。

  ·PVP

  大家期待已久跨服帮会联赛,将在玩法及赛制等方面迭代后与各位见面。目前暂定的规模还是 150VS150,我们会通过程序优化和策划规则设定来保证战斗的流畅度,毕竟打架最重要的就是不卡,技能都放不出,激情就无从谈起。

  此外,我们还会推出新的跨服战场,让老玩家们更热血激情的战斗。

  ·新手系统

  一款游戏需要更多新鲜血液的加入,才会更加热闹。倩女全新的新手系统,我们将尝试颠覆此前纯粹的新手单人任务,让玩家从1级开始就可以跨服,可以团队PVE,并增加彼此之间的互动。此外,改版后的新手村剧情也更具趣味性。这是个比较大胆的革新,我们会尽量提早测试,小心验证。

  ·新职业分支

  职业平衡问题永远是大家最关心,也讨论得最多的问题。我们计划在之后给每个职业新增一条发展分支,即每个职业都有两套完全不同的技能体系,让大家在新建角色时多一种选择,也让老玩家在转职时有损耗更低的选择。

  下半年,我们会先推出一个职业的分支,相信会给该职业带来全新的体验。

  ·手游

  《倩女幽魂录》已经全面上线了,我知道很多朋友可能觉得卡牌类型不是自己的菜(其实这游戏做得还蛮有诚意的,绝对不是常见的拼数值卡牌)。不过没关系,一款体验上非常接近倩女端游的手游也正在抓紧制作中。原版门派和角色、浪漫唯美的古韵场景、原汁原味的经典玩法,将尽在手游重现。

  我们可以保证大家能在这款手游中找回倩女曾经的味道。

  以上内容,我们会在6月13日深圳玩家交流会向大家做进一步介绍,也会诚恳的听取大家的意见。

[编辑:路过一只酱油]
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倩女幽魂2

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