《星际公民》回应批评:自信游戏品质 将用事实说话
《星际公民》在经历离职风波,又闹出无法如期发售的事情之后,创立人Roberts回应将用游戏品质说话,每个曾经资助过《星际公民》的玩家都将为曾经资助这么一款伟大的作品而自豪。 今年,Cloud Imperium Games制作组经过了许多磕磕绊绊,甚至游戏制作人与曾经资助过游戏的人也开始诟病这一作品。再加上游戏无法如期发售,承诺将上线的FPS模块也不断拖延,制作组并为做出合理的解释。使得游戏更被推上了风口浪尖。 不过在近日的采访中,,制作人Chris Roberts 和成员们透露本作的开发状况良好,并没有出现制作困难,游戏的诸多问题是因为游戏的开发阶段过于公开化了。 制作人说道:“本作太过公开化了,我们没有任何隐瞒的内容,相信我,对于FPS模式的发布我很高兴,对于其他各个模块的发布我也十分激动。但玩家们对此投入太多的希望与金钱,我们也投入了巨量的时间,因此我们必须要做出一款惊世骇俗的作品,目前本作还有许多地方需要完善,制作难度也很高,请各位玩家耐心等待。” 对于其他制作人的批评,Roberts 说道这些批评都是毫无根据的。Roberts表示当游戏发售时,会让《星际公民》“自己证明”其优秀的品质,目前的种种批评届时都会烟消云散。资助人的心血也绝对不会白费,他们肯定会为曾经赞助过着么一款作品而自豪的。 目前《星际公民》的众筹金额以及超过了8500万美元,游戏的具体发布日期还未被公布。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Bkhalo]
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