“内衣英雄传”? 洛奇英雄传海基定档9.22

  9月11日,《洛奇英雄传》洛英玩家之夜暨海基发布会在上海国际时尚中心拉开序幕,现场聚集了多家媒体朋友以及大批的忠实洛英玩家,声势浩大。以下是关于《洛奇英雄传》的采访内容。

  Q:《洛奇英雄传》常被玩家称作“内衣英雄传”,我们也看到不少内衣确实尺度惊人。不知道开发团队的内衣设计灵感来自于什么地方?设计师主要是男人还是女人?

  首先,要感谢玩家对《洛奇英雄传》的支持。设计师有男性也有女性,灵感源于很多地方,比如电影或者通过其他渠道收集的信息,再和游戏进行融合,设计富有洛英风格的内衣。凭着比较久的开发和运营经验,也就能够制作出更多款式的内衣,更加独特、华丽。

  Q:之前的一套“武媚娘礼服”深得中国风精髓,未来是否考虑设计更多的适合中国市场的时装?

  《洛奇英雄传》目前在很多地区都有运营,在投放时装时,会考虑尊重该地的文化以及习俗。我们会努力地迎合中国地区玩家用户的喜好,请大家多多支持之后投放的时装。

  Q:为什么当初想设计海基这种男性角色?就玩家反馈而言,似乎更受玩家喜欢的是艾莉莎这种性感的女性角色。

  我们了解到在连续投放琳和艾莉莎后,大家很期待男性魔法师的投放。另外,开发队是在游戏大框架下按照顺序进行新角色的开发工作。所以这次投放了男性魔法师海基。我们也希望能够调和各种不同爱好口味玩家的需求。

  Q:海基角色早前已于韩国上线,在韩国反响如何?玩家接受度怎么样?

  在开放初期,因为海基帅气的外貌,获得了很多女性玩家的热烈欢迎。在测试服开放期间,出现了平衡性等各种问题,之后通过调整,持续改善,现在在韩国玩家间非常具有人气。举个例子说,现在男性内衣销量,海基的内衣是卖的最好的。

  Q:透露下,继海基之后,新角色的研发意向吗?因为,玩家比较关心更为出色的女性新角色

  现在我们还无法告知,刚才也有说过,在大框架内,按照顺序开发新角色是我们的原则。请大家记住,开发队会为了尽快给大家带来好消息而不断努力的。

  Q:把海基推荐给中国玩家,你们能简要的列几个重点词汇,来形容一下海基吗?

  3个关键词。

  第一:是SPEED:海基与正统魔法师不一样,可以进行华丽、有速度感的战斗。

  第二:是POWER:可以用强大的幻影魔法给周围敌人带来伤害。

  最后:是SUPPORT:可以使用支援周围队友的魔法,组队战斗时可以更突显海基的重要性。

  Q:海基的形象设计有原型吗?有人说,像EXO中的某些成员,确实有这种元素吗?

  在韩国也有很多玩家有这样的猜测。不过,没有参照某一个特定的偶像组合成员。脸部的眼睛,鼻子等都是分别参考进行设计的,所以才能设计出用户们喜爱的帅气脸庞。

  Q:在之前的背景故事中,琳是遇到了利斯塔,也被玩家誉为官配CP。在开发队眼中,海基的官配是哪个现有角色?会是男性吗……

  官方没有设定特定的海基CP。海基拥有自己的背景故事,在故事中并没有与其他游戏角色相遇,之后中国运营团队应该会共享相关海基背景故事。大家可以认为海基的故事是从库汗开始的。当然,官方CP不会是男性…

  Q:前段时间上线了温泉系统,未来会丰富温泉系统玩法吗?比如提供按摩服务、温泉表演等等

  个人认为,希望投放可以让用户坐在一起,开心的进行一些游戏的玩法,不过短时间内,还没有决定好的什么内容。

  Q:在团队作战中,加入海基,会获得什么好处?有特别的增益效果吗?

  可以在战斗中回复其他队员的生命值,也可以给其他队友加防盾等各种增益魔法,并可以根据战斗的情况,释放多样的状态效果。

  Q:海基的操作难度怎么样?适合女孩子玩吗?

  关于海基的操作性,因为一开始就想让女性玩家也一起感受海基的乐趣,所以设定只要成功的进行普通攻击,也可以带来一定量的伤害,这点与其他角色不太一样。

  而且,可以利用通过普通攻击获得的幻影碎片,在敌人进行攻击时,用幻影碎片来抵挡部分伤害。这点也是给海基增强了一定的生存性。

  Q:论副本solo的话,海基的战斗力怎么样?会在维拉和菲欧纳之上吗?

  很难告知海基的战斗力具体如何,“洛英传”是根据玩家的个人操作来影响战斗力的,如果高手玩海基,战斗力自然很强,无法单纯的与其他角色进行比较。不过,我们将海基设定为基本上与其他角色差不多的伤害值。所以不会成为因为战斗力低而无法进行操作的角色。

  一个游戏在推出新职业时候都会考虑到职业之间平衡的问题,特别是网游更是如此,您能否给我们说说这个新职业在策划初期,职业平衡性上都有哪些有意思的事,是否有哪些被砍掉了的大招不为现在的玩家所知呢。

  开发中,经常有因为太过强力或者太鸡肋而无法投放的技能,开发中存在很多这类的问题。有时候会因为长时间构想技能,与其他角色没有很分明的区别性,所以非常苦恼过的经验。

  与此一样,经常有无法掌握平衡性以及无法激活角色特征而进行修正的情况,虽然有时候很可惜,但为了与其他角色的平衡,还是果断的进行删除。

  Q:2015年可以说是一个IP年,很多IP都实现了多平台化,《洛奇英雄传》目前在游戏行业可以说是一个很知名的IP了,那洛奇会不会出主机版。

  据我了解,现在为止还没有这方面的计划。

  Q:洛奇的人物动作打击感强烈逼真流程,画面唯美高清细腻,我们都知道流畅的动作与高清的画质往往是一对矛盾,二者之中无论哪方面想达到极致另一方面必须舍弃很多,而洛奇在这两者之间的平衡做的很好,请问在研发过程中是如何做到鱼和熊掌兼得的。

  《洛英传》的核心要素,我认为是打击感以及华丽的战斗,为了鱼与熊掌都能兼得,一直与美术队进行沟通,开发中因为很多问题都有过分歧,不过为了实现“高级动作游戏”这一个大框架,互相都进行了努力并找寻更合适的方向,所以才得到了现在这个完成度。

  Q:您怎么看待《洛奇英雄传》在中国的运营?对比外服呢?

  现在,运营“洛英传”的地区中,中国大陆占据的重要度以及规模很大,用户也很活跃,并且热情高涨,我们也对中国大陆地区玩家格外的花费心思,并为了迎合与韩国玩家不一样的部分,我们也为此努力着。

  Q:对于内衣卖的很好这件事,怎么看?未来会把内衣当成另一个主要的卖相?

  对于用户对内衣的热情我们也有充分的认知。这次投放的温泉系统,也是迎合此方面的需求。之后,不光会投放更加好看,更加性感的内衣,也会努力的在战斗中将此内容展现的更帅气,更有趣。

  Q:《洛奇英雄传》本次的新内容有哪些?

  这次投放的有新角色海基以及焚烧系统(暂定名字)。焚烧是将没用的道具,通过NPC进行焚烧,变换为有用之物的系统。一点一点累计的热气值如果爆炸了,好运的用户可以获得很大的奖励,这也是该系统的乐趣之一,请大家多多期待。此外,还有为了迎合国庆节,投放了黄金鲤鱼活动等。

  Q:包括海基在内,往后新角色的设计理念遵循什么样的原则?

  为了给每个角色都赋予自己独有的魅力,我们很用心的进行思考。考虑最多的关键点,是只通过轮廓也可以分辨各角色的区别性,以及构思符合各角色动作的设计风格。

  Q:能否透露目前正在开发的内容?

  现在正在进行各角色的改编。而且同时进行着其他UI改编以及EP的开发。

  为了让用户使用起来更加方便,我们将会对游戏UI进行改善,让玩家用的舒服。

  Q:在此前爆出的资料中我们看到了新角色“海基”比菲欧纳、维拉等女性角色还要矮上一些,大家推测应该属于正太类型,这么设计是为了迎合剧情,还是为了满足玩家的喜好?从美术上讲又有哪些其它的用意吗?

  如果现有男性角色是很MAN的男性角色(霍克),海基与其的不同点是可以激起女性的保护本能,我们是以此作为方向进行开发的。根据这一方向,才构成了现在这个海基。

  Q:从2011年开始,洛奇英雄传在中国已经走过了将近4年的时间,现在洛英的活跃用户数是怎样的数量级?您认为它吸引中国玩家的核心元素是什么?

  我了解到的是用户就算玩其他游戏,也因为忘不了“洛英传”独有的高级动作游戏所带来的乐趣,从而成为回归者。“洛英”独有的打击感,多样的动作元素,高质量的画风,我认为都是吸引中国用户的核心要素。

  Q:时装系统一直是洛奇英雄传的一个特色,后续会有哪些计划?准备在哪些方面进行新的突破?

  为了迎合用户喜爱搭配的需求,我们花费了大量心思在思考。像最近追加的艾尔库鲁斯翅膀一样,追加了新的背部槽,丰富了装扮的一环。之后还会有其他类似的系统出现?请大家拭目以待。

  Q:很多韩游都进行了进行了动漫化 ,《洛奇英雄传》官方会不会有这样的打算?

  据我了解,现在为止没有进行该内容。

  现场图集:

《洛奇英雄传》玩家之夜
《洛奇英雄传》玩家之夜
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[编辑:放学别走]
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