中国ACG文化的探路兵们 已经累倒在沙滩上

  人常说长江后浪推前浪,而ACG文化的传播,却呈现出一种后浪无以为继的态势。先驱者们,在耗尽自己的精力后,成功的让这一舶来品,在中国扎下根来。但是,后来者却仿佛置身沙漠之中,看不到前进的方向,ACG文化发展似乎已经进入一个困局。从业者们常常在疲惫之际茫然四顾:我们路在何方?

中国ACG文化的探路兵们 已经累倒在沙滩上
中国ACG文化的探路兵们 已经累倒在沙滩上

  Cosplay热度高 成ACG文化宠儿

  在先驱者们的努力下,ACG文化内容大大丰富,在原有的动画、漫画、游戏基础上增加了同人小说、画作、音乐、Cosplay等新内容。其中,相较于小说、画作等单兵作战的方式,爱好者们更偏向于欣赏精彩的Cosplay。但对于精彩Cosplay的定义参与者和观众的又有所出入。

  “现在参与者们在细节上要求更高,舞台剧越来越重视剧情、舞美,更加专业化。”集英SC团长黑羊表示,参与者们追求舞台剧细节的完美,花费大量时间斟酌每一个点,以求让作品更加丰满、生动。

  但是,观众们更喜欢看华丽的服装、道具、舞台。因此为了吸引观众,Coser们不得不在外形上花费更多精力,造成了Cosplay现在比较浮夸的局面。但是,也因为华丽的风格,吸引了大量眼光,厂商们也随之注意到这种独特的文化形式。

  Cosplay宣传出奇效 专业团队千金难求

  网易游戏早早看准了Cosplay的独特之处,将之运用到游戏宣传中。在《天下3》的宣传中,我们既可以看到平面Coser们所拍摄的精美照片,也有大型的以《天下3》为题材的舞台剧。

中国ACG文化的探路兵们 已经累倒在沙滩上
中国ACG文化的探路兵们 已经累倒在沙滩上

  平面照片和舞台剧是主要的Cosplay表现形式,平面照片所需花费的人力物力相对较少,更容易出现精品,也更容易得到粉丝的青睐。但是除了精美的宣传照之外,厂商也需要能承载更多内容的舞台剧,将游戏的内涵展示出来。两相结合,才使《天下3》有了良好的宣传效果,赚足了眼球。

  但是其他厂商在效仿时,却碰到了不小的麻烦。厂商发现,平面易找,团队难求,专业的Cos舞台剧团队少之又少。这是为什么?其原因和众多老Coser们所揪心的地方不谋而合。

  前浪已逝 Cos舞台剧困难重重

  一部成功的Cos舞台剧,凝聚着许多人的心血。为了将自己心目中的美好作品完美的展现出来,需要克服各种障碍。老Coser们感慨,种种困难阻碍了新鲜血液的进入。

  原画车间社长苗姐对记者说:“由于日本动漫的火爆,很多人将动漫和日本划上了等号,Coser们长期承受着他人对自己‘媚日’的误解。”社会上的误解、家人的不理解,让一批又一批Coser选择退出,造成了Cos舞台剧越来越难以寻找到参与人员。不仅新人难求,老朋友也在慢慢退出。

  “很多朋友因为各种情况离去了。”橘子山团长昊子说,“这个行业里做的好的还是15年前那一批。社团本身是一个神奇的存在,带团需要付出的东西实在太多了。”老一批人逐渐隐退,能带领新人的前辈一天比一天少,新人们得不到前辈的指导,不可避免的要走很多弯路,这直接影响了Cos舞台剧方面人才的成长。“老朋友们”也说,还有一个最现实的原因。

  “带团队出去外地比赛,然后大家没钱……几乎所有的困难都是没钱……”,GDC-烈在说出这些话时,语气中充满了无奈。没钱做更想要表现的舞台效果,没路费去参加比赛,这让很多人才选择了退出。很多人完全依靠心中的热爱才支撑下来。

中国ACG文化的探路兵们 已经累倒在沙滩上
中国ACG文化的探路兵们 已经累倒在沙滩上

  在种种困难面前,Cos舞台剧发展脚步逐渐变慢,新鲜血液越来越少,更多的人选择用平面照片展示自己。这种趋势继续发展下去,Cos舞台剧很有可能成为稀有物种,最终凋零。舞台剧何去何从?如何才能再次辉煌?

  事实上,某一行业、某一文化,在发展到一定阶段后,都将走上与商业结合的道路,以求更好的发展延续下去。对Cos舞台剧,甚至整个ACG文化而言,将自身优势与商业活动结合,让更多人看到Cos舞台剧的魅力,以此吸收新鲜血液或许是可行之法。

  商业如何利用Cos舞台剧甚至ACG文化创造价值,Cos舞台剧又如何能在商业面前不忘初心,更好的发展,就需要双方共同探索出一条平衡的道路。也希望,能够有更多的爱好者积极参与,共同为自己所热爱的次元奉献自己的一份力量。

  在对Coser进行采访的过程中,每一名Coser都显露出了对cos的热爱,为了让读者能直接清晰的了解到Coser内心的感情,遂附上部分采访实录:

  1、作为国内最早或者说较早进入圈子的一批Coser,您觉得国内Cosplay发展的现状如何?

  D剧团-阿修蓝:中国的cos是具有本国特色的发展路线。我们的舞台技术和cos舞台团队已经超越其他国家十五年以上。相对欧洲重视个人平面还原的思路。和美国德国重视道具和技术的发展我们更重视舞台表现力,让观众更有看点。我国拥有日美的游场水平,但coser年龄相对于其他国家偏低龄化,动手能力参差不齐。外国coser享受制作乐趣,我国更享受互动乐趣,因此我国cos的舞台发展的相对外国要好一些。可以说,别国有的,我们有;别国没有的,我们也有。 原画车间-苗姐:一直以来,就有“南秀北演”这一说法,其实在我看来,这是对不同COS诠释方法最终因地域等风格形成的不同。个人觉得,无论是追求形像贴近原作,精细每一处细节的COS,还是追求对角色更深一步的发掘,讲述原著没有告诉我们的故事的COS。都是COSER本身对原作的爱的表达。可以看到,从我最初进入这个世界,大家从稚嫩的摸索,互相借鉴的初期,经过这十几年的发展,已成功的形成各自不同的风格与诠释方式,而作为其共生存在的摄影技巧,后期艺术,舞台设计,剧本能力等也成长到让人欣慰的程度。可以说,现在的国内COSPLAY,正是“百花齐放,百家争鸣”,佳作涌现的优秀时期。

  橘子山-昊子: 作为一种草根文化,cos现在的参与人群和认知人群已经越来越多,因为大家都可以在这个行业内找到自己的乐趣,甚至是存在的价值,更快速的商业化让这种文化蓬勃发展。已经越来越少的人,在乎这套片子的美感在哪,这幕剧的新意在哪。在乎的只是有没有人搞基,有没有卖肉。说实话。我觉得卖腐没问题,只是要卖的好看。为了红而卖,为了出名而脱,一点技术含量都没有。

  集英SeniorClub-黑羊:总体当然是越来越好。就圈外人而言,知道COS并且理解它尊重它的人越来越多,大家的接受度也越来越高,就coser而言,以前就是随便整整,假发服装什么的大部分coser都不懂也没有在要求要精致这回事,现在大家对还原角色这方面可以说是非常重视,平面开始讲究创意,摄影构图用光后期等等,舞台的话,刚开始的舞台cos走秀居多,有剧情的很少很少,现在纯走秀基本都看不到了,大家都在试图讲出一个精彩的故事,而且舞美的重视和利用也越来越趋向专业化。也有了越来越多的coser开始用自己在cosplay上的专业技能来作为职业。现在cosplay也有了越来越多的商业化趋势,这也是一个很好的现象~

  2、很多初期玩在一起的朋友都纷纷有了自己的社会角色,在老一批人渐渐转入幕后的现在,您觉得是否有新人能够接过您的接力棒,将舞台cos精神继续传承下去?

  橘子山-昊子:完全没有新人能接。(为什么?)因为我还没死。哈哈,开个玩笑。

  (为什么会出现完全没有新人能接的这种状况呢?)

  毕竟这个行业也才15年不到。全国范围内做的大的,做的好的一批动漫行业人,还是那批行业人。cos社团本身就是一个神奇的存在,愿意带团的人都是要付出很多东西的。并不是每一个人都有相同的条件。有些人可能有心,但是能力不足。有些人可能能力到了,但是又要考虑社会的压力。能专心带团的人还是少,要放弃太多。而且社团这种存在,也许一年两年之后就不存在了。也许经历了一些大挫折就不存在了。在自己还有心有能力的情况下,会让大家来帮助我,但是很多时候还是要自己来做决策,毕竟年纪大了经验足一点。

  D剧团-阿修蓝:现在新兴的团队很多,其中不乏很多优秀的团体。但是相对来说,衣钵这东西不是说继承就能继承的。2007年Chinajoy之后成就了几乎现在中国所有有头角的二次元人物,同样,像那样辉煌的战争再也没打响。时代的接力棒虽然已经接下了,但是对于舞台剧作品,对于现在好的COS节目,还远远没有达到我的要求。如果你说什么时候我觉得新人们可以接下这棒子了,那么你就等那天我站在舞台上,宣布就此退役。那可能是最好的证明。

  原画车间-苗姐:社会角色与爱好并不冲突。玩cos,不管是舞台还是平面,在这个过程中,他们收获的不仅仅是对爱好的满足,更在过程中得到的历练,学会了新的技能,甚至因此拥有了在社会中更进一步的机会。至于新人,其实每个人都是从新人走到现在的,莫欺少年穷。每一个新人,在我看来都有无限成长的可能性。每一个爱着COS,愿意去努力COS的人,都有走向前台,散发属于自已光芒的机会。“原画车间”的每一个人进来的时候,我都会告诉他们,我希望他们将来都可以成为社长。关于接力棒,我到是希望他们可以成长为属于自已的优秀者,而不是简单的复制我。

  集英SC-黑羊:社团里每年都是人才辈出,每年都让我们有“长江后浪推前浪”的压迫感~新人可能各方面稍显稚嫩,但是他们敢想敢做,勇于尝试而且成果喜人,今后就算集英没有了我们这些“前浪”,我相信也依然会有很多“后浪”能接替我们把【集英】这个名号传承下去的。

  3、作为先驱者,相信您一定有着独特的经验和经历,那么,您觉得在您从事这一行业的过程中,所遇到的记忆最深刻的困难是什么?

  原画车间-苗姐:困难……嗯,大约有两个方面吧。

  首先,是曾经不被社会所认同。因为日本动漫的火爆,很多人简单的把动漫与日本等同起,而认为喜欢动漫的人是所谓的“媚日”,然而并不是这样,且不说当年感动我们的《天书奇谭》《黑猫警长》等国产动画,也不说当国产优秀作品出现时每一个人的欢呼雀跃。对于我们而言,让更多的人理解,认同,乃至愿意为中国自已的动漫作些事情,才是我们一直的追求吧。所以我们会去出原创作品和COS共同创作的本子,也会努力去寻找优秀的国产作品来诠释。。。而从不被认同到逐渐被大众接受的过程,也是经历了不少坎坷呢。

  另外,就是家人的不理解。毕竟,COS是一个需要投入时间、精力乃至金钱的爱好。而虽着年龄的增长,不可避免的要承担家庭与社会的责任,而如何平衡它们,让家人认同我们所在做的,是与花鸟鱼虫并无二致,甚或可以带给我们更多愉悦和技能的爱好,很多人,都经历了很多抗争,摸索到最终被认同的过程呢。

  集英SC-黑羊:所有最深刻的苦难,不光是在剧本上卡壳,还是舞美编不出来,都比不上现在的异地出剧来的艰难。我们不像很多别的团,团里很多成员是异地的,可能只需要一个月往返一次,或者戏份少的干脆的最后比赛前提前几天集合集训就可以了。我们社团的情况是主创全部都在异地,我们大本营在济南,主创分布在北京,南京,广州,临沂。从讨论剧本开始,就是无数次的语音会议,大家工作都很忙,要专门挤时间来开会挑一个主创们都有空的时间实属不易。开始排练后就开始炼狱一般的每周往返,大家从工作地到济南,每周末往返排练,这花出去的不光是金钱还是时间和精力,这种劳累和纯粹地“每周末打高铁去济南排练”完全不是一回事。在大家都有沉重的本职工作的情况下,还能坚持两年,我认为这已经算是我社一大奇迹了。

  GDC-烈:非常现实的情况就是,带团队出去外地比赛,然后大家没钱…………几乎所有的困难都是没钱……玩cos的话,首先资金真的是很重要。

  D剧团-阿修蓝:之前带团的时候也遇上过很多让人心寒的状况,想想每件事貌似都够心碎成渣,但是现在回头想想其实也就那样了。古话不是说“天降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。”翻译一下,就是人生就是个RPG,你刷的副本越高,你遇到的伤害越大。那么同样的,作为人,作为领袖,你最需要的,就是站起来向前爬,可能年轻时听到你采访的这些内容,我会大吐一生苦水,觉得那些每天活的像电影一样的事情都够要命的,但我现在长大了,坚强了。我更希望传播的是,站起来,干!人生只有一个青春,不要想着逃避,要想着面对,战胜,要斗!要战!要胜!

  4、您是怎么样克服这些困难的?

  集英SC-黑羊:靠爱。当时12年火影CJ比赛结束,大家在场馆外相互拥抱要各散东西了,那个时候大家都纷纷毕业去了不同的城市,虽然谁都没有说出口,但是默认以后可能再也没法一起出剧了,所以大家都泪奔了。纠结了一年,我们醒悟了,既然这么渴望,这么不甘心,为何不接着出剧,异地又怎样,只要想,什么困难都不是问题。于是我们成立了集英的毕业生俱乐部,集英SeniorClub。开始了我们的异地奔袭的COS生活。现在想来,不光是对cos对舞台的爱,更多的还是对“集英”和这群一起疯一起笑的傻逼们的无法割舍。“最重要的不是出什么,而是跟谁一起出”,我们经常挂在嘴边的话,最能表达我的心情。

  橘子山-昊子:如果不是因为乐趣,不是因为喜欢和大家一起奋斗,就不会选择带团了。既然选择了,就用乐观的心态就面对。

  GDC-烈:首先吧,要有热情。这点很重要。第二点,要有撞到南墙也不回头的执念。第三点,多学多看,勤于发现别人的优点,勤于总结自己的不足,要勤于调查观众的需求在哪里。做到大家都想看的东西都可以在Cos作品中看到。最后一点就是要团结你的团队,让大家有拼劲,有集体荣誉感。

  D-阿修蓝:人生中总有许多困难是无法克服只能咬牙上的。每次遇到劫难,我的总结就是静下心,沉一沉气,总结失误,把牙打碎咽下去。那么早晚一天只要你不会背弃你的梦想,你总能站起来。人是孤独的,同样,当你觉得孤独的时候,就不再孤独了。

  原画车间-苗姐:很简单,相信自已所做的是正确的,相信它所回报的是有益的。在这个过程中,不是简单的坚持,对于不理解COS的人,我们一遍遍讲解我们所在做的事情,我们表演的内容,我们从中感受到的感动。我们会跟所有人讲我们通过这个学到的东西,会讲我们做这些最终的期待。终于,从一开始路人的不解和轻视,到现在商家,社会都在认同它的存在。成功不必在我,但万幸,我看到了它从小众走向前台的时刻。至于家人,在过程中,让家人感受到我们的收获就够了,没有家人不希望看到子女的成长。我们始终努力让每一个人在这里可以找到自已所擅长的东西,发现从未发现的闪光点。当我们逐渐听到家长说“原来你们所做的是这样的事情”“孩子在这里变的开朗”“从来没想到他可以上台表演”等等这样的话时,我想,所谓的阻力,自然也就消逝了。现在,至少有很多家长,在带着孩子参加了我们“原画车间”不定期开设的“摄影/化妆/表演/后期/原创”等课程或活动后,会主动带孩子参加社团的活动,我想,这就是,我们所带来的改变吧。

  5、对于舞台晚辈,有什么想要说的话吗?

  橘子山-昊子:cosplay的舞台,相比专业的舞台剧最大的优势就是,可以各种类型的表演方式融合,让观众觉得新鲜。在观众对于原著剧情熟知的情况下,只有突破思维的枷锁,才能出彩。不管突破的是表演形式,打斗方式,叙述方式,还是舞美的利用,甚至是原创一部分剧情,用不同的视角去叙述故事,只有突破别人才会有继续看下去的动力。只要你能突破,有新意,哪怕是不理解原著的观众都会爱上你的作品。

  D剧团-阿修蓝:我想说,好好的,少聚会吃喝玩,多把经历放在演出和故事节目中,多去学习这个世界的历史,尊重历史,了解历史,更要了解你们得对手。最重要的,就是一个字“心”,有心就要付出行动,有心就要证明出来。作为一个舞台党,我的尊严就是无论好坏,无论输赢,我们演出的那一刻,就是我们所有的劳动体现,就是我们所有的证明。这是一个刑场,一个战场,一个没有解释只有战斗的地方。

  (有删减)

[编辑:诗君雨]
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