EVE技能点变迁史:让新玩家更快速地融入游戏

   EVE作为全球顶级的星战MMORPG网游,其颠覆性的无等级设定令人惊叹,取而代之的则是技能点系统,它贯穿了玩家成长的始终。作为一款已经运营了13年的游戏,技能点系统也在一步步进化,让新玩家们更快融入这个宇宙。。

  EVE中技能点随着玩家学习技能的时间而增长,技能点的多少与分布决定了玩家能驾驶怎样的船只、战斗中输出或承受伤害的多寡、探索与生产时的效率等。EVE中共450余项5亿多点技能点,想要学完全部技能几乎是件不可能的事,因此,技能点的获取和安排对玩家们至关重要。

漫长的技能点学习

  【学习技能取消 更迅速开始学习】

  由于技能点学习速度由玩家属性决定,在早期,玩家们在学习所需要使用的技能之前,不得不先学习提升属性点的“学习技能”。虽然这在长远上能够使玩家们获取技能点的速度更快,但在初期无疑延缓了舰长们领略游戏魅力的步伐。

当年的“学习技能”

游戏中玩家的属性

  在2012年,《新纪元》版本中,EVE取消了“学习技能”的设置,让玩家们可以直接选择想要学习的技能,所见即所得,更迅速地投入到规划技能方案、直接参与游戏中来。

  【属性点重置 专精玩家最爱】

  玩家每分钟获取技能点数=主属性+1/2副属性,由此可见,属性对于技能的获取至关重要。例如,想要学习《飞船操控学》的玩家,就会希望自己的感知和毅力属性尽可能高,而魅力等属性的高低则无关紧要。在这种情况下,属性重置在《战火》版本应运而生。属性重置能够让玩家们对现有的属性点进行重新分配,更有针对性地进行当前的技能训练。

极限技能点

  【默认技能点提升 更完备的初始技能体系】

  前不久,开发商CCP将新玩家初始技能点从50,000 提升至大约400,000左右,这次改进大约为新玩家节省了6天的基础训练时间,八倍左右的技能点提升使得新玩家初始的技能体系更加完备。

  现在,一个刚刚创建完成的角色具有飞船操控、工程学和武器等基础技能,初始技能点的分布根据玩家种族的不同而有所侧重。这些基础技能免去了前期的等待,能够帮助新玩家更容易跨过初期的难关,尽快接触到更多玩法。

  从“新舰长速成学院”到“机遇系统”,从属性重置到技能队列,EVE开发商CCP表示,他们一直都在致力于方便新玩家融入这个宇宙社会,日后也还会继续做出更多努力。

  游戏介绍:

  《EVE Online》是冰岛CCP公司开发的一款“沙盒”MMORPG游戏。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,向玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。游戏中,玩家驾驶各式舰船穿梭于超过五千个恒星系中,参与军事、工业、商业、政治、文化等社会活动。

  新颖的设计理念、独树一帜的游戏方式,领先业内的先进技术,让《EVE Online》成为划时代的网游巨作,揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中获得“世界最佳游戏”称号,其无与伦比的设计和制作还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。

  革新画面 科技前沿

  自由星海 由你主宰

  全球顶级星战网游 -《EVE Online》

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[编辑:Bkhalo]
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