《全民打BOSS》评测:一场与世界BOSS的相爱相杀
饭后闲暇,在手机上无聊的翻看几篇段子后,打开了游戏商城,机缘巧合之下下载了《全民打BOSS》这款游戏,却没想到,接下来的一段时间,每天都有了它的陪伴。由于第一次写如此文章,不敢托大,就按照一般的模版帮大家介绍这款游戏吧,希望能够给想要玩这款游戏的朋友,做个简单的介绍。闲话不提,言归正传。 游戏简述 简单来说《全民打BOSS》还是一款卡牌养成类的角色养成游戏,但它区别与传统的卡牌游戏,相较于传统卡牌游戏,在美术表现,角色操作,战斗策略上,《全民打BOSS》有自己特色,这些特色很好的提升了玩家游戏时的游戏体验,使游戏在同类型产品中有独特的竞争力,这也是我推荐大家玩这款游戏的原因。下面就简单介绍下这款游戏 游戏画面:9.5分 游戏画面是玩家进入游戏后最先感受到的,是给玩家营造第一印象重要方式。特别是小编这种喜欢唯美风的,一个好的,精美的,细腻的画面表现,很容易抓住小编的心。所以这个游戏做到了,Q版萌趣的角色,鲜艳但不浮夸的色彩,让人看着就是很舒服。更重要的是游戏是3D的哦,看到那萌萌的小人物,在里面跑来跑去,真是很喜爱呢,所以当时就下定决心要把这些小小人物养的厉害点。 《全民打BOSS》百变组合,统筹战局 游戏操作:9.6分 看游戏的官网的介绍,游戏融合了moba和arpg两种游戏的特点,所以在操作上还是有些独特的设计的,因为你要控制你的英雄去躲避敌人的技能,选择恰当的时机打断敌人的技能。由于游戏是3D场景,所以有非常大的空间供你施展拳脚。当然,游戏开发还是很贴心的,游戏还提供了自动战斗,加速战斗,而且自动战斗中,玩家的英雄是可以自动躲避敌人技能的哦,是不是很智能,这对与像小编这样的手残党,真是莫大的福音。 战斗画面
游戏战斗:9.5 游戏是锁视角的,战斗的时候,玩家只需要操控技能和英雄走位,如果自动战斗,那玩家只需要看就好。不过像BOSS战,角斗场这些战斗中,小编还是建议玩家手动操控,BOSS战中,如果走位风骚,操作牛逼,那就能减少死亡次数,进而打出更多的伤害,拿到更好的名次,得到更多的奖励,而角斗场中,战斗过程中,场景中会刷出BUFF,这时就需要你抢占,进而击杀对方。其他的战斗,可自动,可手动。
游戏音效:9.3 游戏在听觉效果上还是非常用心的。游戏背景故事为对抗魔族入侵,所以场景音乐节奏较为急促,能够很好的烘托那种氛围,但为了应和游戏美术风格,选择了弦乐,而非重金属乐器。战斗场景的音效较为紧张,能很好的烘托战斗气氛。另外在技能施放声效,打击声效,死亡声效方面都表现的很到位,没有给人很杂乱的感觉。 玩法系统:9.3 总得来说游戏的玩法还是很丰富呢,按照大家常规的分法,我们可以分为PVE、PVP和挂机三种类型。 u PVE玩法:关卡副本、英雄试练、魔王宝藏、远古遗物,公会BOSS、世界BOSS。 u PVP玩法:竞技场、实时角斗。 u 挂机玩法:佣兵阵营。 其他的咱就不多介绍了,就单独介绍下小编比较喜欢的实时角斗这个玩法吧。 实时角斗 这时一个动态PVP玩法,对手都是时时匹配的。这个玩法比较有意思,也是小编最喜欢玩的,总的来说还是看实力,但还是有些小小的策略在里面呢。 首先玩家打开玩法界面后,要选择去那个等级阶段,然后选择出战英雄,最多可出战5个英雄,英雄出战顺序有上往下,这里就要用到田忌赛马的策略了,一般玩家都会将高战的英雄放在最上面,这时如果我们选择地战的英雄先进行消耗,等到自己高战英雄出战时,对方高战英雄已经是残血了,就很容易击杀,而自己高战英雄即便残血,击杀对方的低战英雄还是有把握的。当然遇到那种全部高战的土豪玩家,这个方法无效了就。 一场战斗结束,英雄血量不恢复,玩家可选择复活英雄,当然复活英雄后,将消耗玩法次数,该次数每天重置。 总评:9.5分 总得来说,这款游戏还是非常不错的,看得出是用心做的一款产品。有节奏紧凑但不繁重,游戏内容丰富,但非拼凑,是闲暇时间大发时间的不错选择。但在交互上有所欠佳,听说官方要出新版本了,希望能有这方面的改进,这次的介绍就到这里,感谢大家!
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