平台:网络游戏
类型:角色扮演
官网:点击进入
随着《魔兽世界》7.1.5版本来临,版本热门坦克血DK再次得到了加强。本来身板就很硬的血DK在这次版本BUFF的加成下变得更加坚不可摧,现在白骨之盾堪称BUG级别的存在。接下来带来的是它在各种战斗中的实际表现,看完你就会明白骨盾现在有多强大。 在一个多月之前的ptr23038版本里,有一个关于骨盾的小改动:骨盾现在只会被近战攻击消耗。下面是细节测试 注:下面所有的骨盾消失都是手工点掉的 环境伤害:不减伤,不消耗骨盾 苏拉码左下绿池子 Dot伤害:减伤,不消耗骨盾 苏拉码左下末日守卫 Aoe伤害:减伤,不消耗骨盾 苏拉玛左下地狱火 远程物理伤害:减伤,不消耗骨盾 pvp日常 远程魔法伤害:减伤,不消耗骨盾 某pvp日常 近战物理技能:减伤,不消耗骨盾 苏拉码左下某小怪 骨盾现在表现为减伤而不是治疗,减伤部分计入“5秒总承伤”从而影响灵打回血。即有无骨盾,灵打回血相同 脱光装备,只留武器,打满10层骨盾之后去找老家坦克木桩。 0全能,血量不足百万。 总承受伤害=338936+145506+297422+270023+79317=1131204 灵打回血=190016+79318=269334 反推总承伤269334/20%=1346670 两者比例:1131204/1346670=0.84 满足骨盾16%减伤。 了解更多相关信息,请前往http://wow.yzz.cn/ |