山寨又怎样 《堡垒之夜》大逃杀模式首日玩家破百万
前段时间,关于Epic跟蓝洞之间的各种纠葛,想必诸位也都有所耳闻:Epic旗下游戏《堡垒之夜》大逃杀模式的曝光,引起了《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole)的强烈不满。蓝洞表示,他们为虚幻4引擎支付费用,到头来却要被Epic抄袭游戏。 尽管该纷争目前还没有一个明确的结果,不过Epic却在推特上乐呵呵的放出了一波数据——《堡垒之夜》大逃杀模式上线首日吸引了超过一百万玩家的参与。 蓝洞副总裁Changhan Kim曾在外媒的访谈中表示,他们针对的并不是市面上“大逃杀”模式的模仿风,蓝洞认为有竞争是好事,每个开放团队都有权去开发他们心目中的大逃杀模式。 而关于Epic的《堡垒之夜》大逃杀模式,蓝洞认为他们使用虚幻4引擎开发《绝地求生》,并向Epic支付了相当可观的授权费。Epic在推销虚幻4授权模式时,总是说“我们希望支持成功的独立开发商”。而Bluehole就是独立开发商,并且是今年使用虚幻引擎所制作的游戏中最成功的,可是最终却被Epic抄袭,这就是问题的纠结点。 还有一件事想必也是各位吃鸡玩家非常关注的问题。根据《韩国经济资讯》的报道,腾讯目前已收购了《绝地求生》开发商蓝洞价值约700亿韩元的股份,目前腾讯估计对蓝洞的持股不到5%。同时我们需要注意到的是,腾讯手上同样持有不少的Epic股份,基于这样的“远亲”关系,不知道蓝洞与Epic的抄袭纠纷是否就会这样不了了之呢? 了解更多相关信息,请前往http://news.yzz.cn/ku/jdqs/ |
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