MMORPG游戏的未来 移动市场如何站稳
MMORPG游戏将要面对的未来会怎样?由于电脑为其提供了多种多样的工具,因此我们还会看到大批被在线角色扮演游戏所吸引的玩家。虽然主机MMORPG游戏还在成长之中,但是索尼在线娱乐正在全力推动PlayStation成为最受粉丝们欢迎的MMORPG游戏平台。而诸如紧张的故事情节和用户自创型内容等革新将会继续保持玩家们对MMORPG游戏的兴趣和热情。新游戏将源源不断地从亚洲涌现出来,并力图在西方世界找到自己的立足之地。暴雪则希望依靠今年的大型资料片《德拉诺之王》(Warlords of Draenor)在《魔兽世界》中创造新的激情。 未来最具潜力的市场,无疑就是移动市场。平板电脑的拥有量已经达到了数以亿计,智能手机的数量更是早已超过了十亿台,并且还在继续攀升。但是MMORPG游戏想要在移动设备上正常运转,将需要在很多方面进行根本性的改变。如果你曾经在电脑旁看过一位《魔兽世界》玩家的游戏战斗过程,你就会发现,那样的界面是绝对不可能转换到智能手机上的。复杂的控制与界面明显并不适合在智能手机重现。虽然平板电脑的屏幕尺寸相对要大一些,但是在没有实体键盘的情况下,异常复杂的布局仍然很成问题。 MMORPG游戏移植到移动平台要面临的另一个问题就是游戏时长的问题。智能手机玩家玩游戏的典型方式是每次几分钟。平板电脑玩家可能一次会玩个几十分钟。而MMORPG玩家典型的在线游戏方式却是一次几个小时。持续数小时游戏过程是不可能在移动设备上良好运作的,因此,为移动设备设计MMORPG游戏时,必须将这一点加以考虑。 当然,也已经有一些移动游戏自称可以比肩MMORPG游戏,但是却还没有任何一款移动游戏的影响力足以和一款《魔兽世界》媲美。决定这种游戏类型的本质因素就是发行方式,因为还没有任何一种游戏特性被普遍承认是一款MMORPG游戏所必须拥有的。所有玩家都必须在同一的虚拟环境中吗?玩家数量要有多少?故事内容的重要性又要占多少?要采取何种方式叙事?游戏战斗应当是什么样的?经验和物品又要是什么样的?游戏是否一直都要为即时的?是否容许非同步的游戏?所有这些领域都有待探索,而所有这些问题的最终答案也都是未知的。 尽管如此,如果能够破解MMORPG游戏移植到移动平台上的“密码”,给发行商所带来的潜在回报也将是非常巨大的。这个市场,单纯从可用设备的数量来看,就比在线MMORPG游戏市场大了一个数量级。当然,在未来的岁月里,我们无疑将会在这个领域中看到大量的竞争场面。 MMORPG游戏有着非常悠远的历史,而且可以肯定地说,这个类型的游戏距离满级还有一段不短的距离。前方还有很多的经验可以积累,地上也还有很多的金币等着人来捡。发行商们为了追逐利润,还会继续创造出新的MMORPG游戏。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:亚硫酸不存在]
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- 第1页:国外MMORPG现状 移植移动平台困难重重
- 第3页:MMORPG游戏的未来 移动市场如何站稳
- 第2页:MMO收费模式的转型尝试 混合业务形式是前路?
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