游戏直播新模式:让观众直接影响游戏进度

  观看其他人玩游戏已经成为了不可否认的现象,Twitch和游戏直播已经呈现稳定的增长趋势,每天都有数百万人在看游戏直播,即便是单机游戏,此前只能自娱自乐的体验,现在也可以在很多人面前在线直播,在玩家和世界各地的陌生人连接到了一起,而且所有人都可以分享其中的成就感。

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  《Legend of Dungeon:Masters》开发商Robot Loves Kitty也注意到了这个趋势,包括他们仍在研发中的《Upsilon Circuit》在内,两款游戏都尝试加强直播玩家和用户之间的联系,允许观看者通过不同的功能对游戏产生影响。该工作室制作人Alix Stolzer说,“这在我们看来是一个新的内容,我们希望深入探索,用我们的想法来证实一些空白领域。我们对两款游戏所做的都是从头开始设计的,因为人们对于游戏研发很热情,我们情不自禁地希望探索其他开发商没有做过的事情。”

  在《Legend of Dungeon》中,玩家们探索的是一个随机生成的地牢,寻找装备并努力生存。在这款游戏中,观众们可以通过两种类型的游戏币可以为游戏增加怪物或者财宝,达到直接影响直播的效果。如果直播者玩的非常好而且观众们希望尝试更危险的区域,他们可以直接为游戏投入更多的怪物,如果观众希望帮助在游戏中遇到困难的主播,他们也可以给游戏放置有用的道具。

  这两种选择可以对游戏玩法产生很大的影响,所以直播者的游戏体验直接取决于观众们的心情。他们到底是帮你还是给你设置障碍,完全取决于观看直播的人如何决定,对于玩家们来说,他们也不知道会发生什么。游戏技巧比较好的玩家可以遇到来自观众们增加的很多障碍,而玩的不好的主播也可以轻易获得观众们带来的帮助。

  目前为止,Stolzer经常见到的情况是,观众们会让游戏变得更困难,“有很多人希望给直播带来阻挠,特别是玩的比较好的。”这款游戏现在提供了游戏内捉弄主播的机会,这些道具都是免费的,所以任何玩家都可以下载该游戏并给游戏主播带来麻烦。

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  这其实并不让人惊讶,因为游戏内货币只是让玩家们为游戏增加道具和财富的方式之一,Stolzer说,“随着玩家在游戏中的进展,每次击杀一个怪兽都会掉落一个宝箱,而宝箱并不是给主播玩家的,而是分给在看Masters游戏的所有人。宝箱内有时候可以开出武器、装备、怪兽等等,观众们可以选择这些东西是否加入到游戏中,开宝箱也可以帮助观众升级,并且可以获得‘Star’货币。”

  观众们对于游戏的影响当然也不是无限制的,他们为游戏投放怪兽和物品是有条件的,即便很多观众有游戏币可以投放更高级的怪兽,他们也不能直接放到游戏里,而是必须等待直播玩家找到箱子的时候打开,也就是说,如果他们真的想要捉弄主播,他们就必须先帮助其打到宝箱前,“如果Master玩家们不帮助直播者,或者放太厉害的怪兽,那么主播就不可能在游戏中活太久,这样就无法碰到更多的宝箱。然而,他们帮助主播顺利过关的话,那么就可以遇到更困难的怪兽,掉落更好的宝箱。”

  所以,观众们可以通过很缓慢的方式影响游戏,保持直播玩家存活,也可以在稍后遇到更高级怪兽的时候选择让主播挂掉。

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  Stolzer说,“我看到很多的主播都得到了观众的帮助,并不只是道具和物品,还有很多玩法方面的建议,以及游戏方面的解释,很明显人们也希望获得乐趣,破坏主播的游戏体验其实只是乐趣的很小一部分。即便是希望给玩家带来困扰的观众也会在帮助他们之后发现乐趣。”

  目前为止,大多数的直播体验仅限于通过侧边文本框和主播聊天,但Stolzer认为他们还可以做更多交互方式。

  对于主播们来说,这是一个非常不错的方式,鼓励他们与观众进行更多的互动,也可以观看直播的观众更强的参与感和乐趣,这在游戏直播方面还是比较不常见的。

[编辑:一一]
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