韩动作新游黑色沙漠试玩 画面压倒一切同类

  “人物造型生动、战斗华丽、场景地域广阔以及仿佛让人身临其境一般的中世纪的乡村,没错,这就是我对《黑色沙漠》的初次印象。”曾经用CRY引擎开发过游戏的制作人如此自豪的说。

  而由PearlAbyss公司自主研发的引擎所打造的《黑色沙漠》的画面和CRY引擎相比丝毫不落下风。游戏画面像真实的一样,尤其是朝阳慢慢升起的画面给人留下了很深的印象。更让人吃惊的是,《黑色沙漠》采用的是无缝地图,在远处看到的山和建筑,都是真实的存在。

  对《黑色沙漠》的第一印象不错的原因是,它和其他的MMORPG在画面整体上表现上完全不同,有些游戏是幻想类的,有些是动漫风格的,而像《黑色沙漠》这样以优异品质来表现中世纪的MMORPG却很少。

  如此高质量的画质以外国游戏居多,但这种游戏角色外貌的表现上让人比较遗憾,而《黑色沙漠》将两者很好的结合在了一起。

  人物角色

  韩国网游中要论妹子美貌的话,《C9》首屈一指。《黑色沙漠》也不比其差,开发组努力的找寻着日本风和西洋风的中间点,在角色设计上带给人更多写实的感觉。

  游戏里的坐骑

  游戏里的马很逼真,细节处的贴图处理的也不错。最让人印象深刻的是堪比真实的骑马。骑马时要改变方向的话,马也合适慢慢的转动身体调整方向。另外马的速度也和真实的一样。骑乘时看着周围景物飞速的向后退时非常有感觉。

  另外,马可不单纯的只是坐骑。马可以用前蹄来攻击怪物,而且伤害相当大,后蹄也是如此。马上挥舞着武器的骑乘战斗也很让人期待。手持长枪骑马进行突进或投掷的比赛也仿佛是真实的一样。另外,从旁边上马和从后面上马动作是不一样的。当然既然叫做“黑色沙漠”,骆驼自然是不能少的。

  战斗动作和互动

  无缝地图的游戏经常采用的是无锁定的战斗模式。不过《黑色沙漠》略有不同,连续点击左键的话可以进行连续攻击,正是《C9》的那种感觉。

  用盾牌在正确的角度进行格挡会使对方失去平衡,敌人的攻击也可以闪避。战士可以抓住敌人,并把剑插入其腹部将其定在地上。游侠可以释放冰箭减慢敌人速度然后连续发箭进行攻击。当敌人靠近的时候,游侠又可以像燕子一样盘旋着后退拉开距离。

  游戏里把多个怪物拉到一起释放群攻的战斗方式让人感觉非常爽快,1v1的时候也可以根据对方的行动进行风骚的走位。

  Pearlabyss公司的游戏并不是以打击感著称的。这部分不提也罢,不过开发人员说,”我们已经改善了一部分打击感。以后会继续改进。”

  游戏里的家园系统

  野外可以支起帐篷,帐篷的方向或位置可随意指定。帐篷里可以配备柜子之类的家具。《黑色沙漠》的家园系统值得期待。

  乡村或城市里的房子都是以房地产的形式进行买卖。单间也有双层的房间也有,虽然房间比较空,但可以配置各种家具。

  乡村里所有的房子门都开着可以进去观看,虽然不能使用。透过窗户可以看到旁边过往的行人和远处的山。

[编辑:若爱]

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