【激战2】未来新方向 BOSS战将更频繁
玩家们一直在私下讨论着《激战2》的游戏后期可能与传统网络游戏有很大的区别,而现在,我们终于得到了来自官方关于游戏后期的可靠消息。 ArenaNet的首席内容设计师Mike Zadorojny发表了一篇名为“游戏后期构想”的博文,并且确认了《激战2》会有别于传统游戏,尽量避免让玩家在后期做大量重复而无聊的工作比如刷装备,刷声望等类似的事情。在游戏后期,大规模的BOSS战是家常便饭,而且这些都是通过动态事件发生的。在玩家到达满级之后,仍然有很多事情可以做,比如拥有不同分支的副本探索模式,以及制作传奇物品等。除此之外,想要达到100%的世界探索率也是需要花费很多精力的。 博文中还提到,目前游戏已经正式发售并逐步进入稳定阶段,制作组们可以集中精力来为游戏加入更多的新事件、新副本、新BOSS、新奖励以及新地图等。我们的旅程才刚刚开始。
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