游戏时被断攻击键 美研制情绪控管治疗法

  很多玩家在玩游戏时,如果是跟朋友与电脑对战时,往往都相当轻松愉快,很少会有什么相当大的情绪起伏,但只要到了与玩家对战时就真的是三字经、砸鼠标或敲键盘了样样来,通常是因为自己表现不佳所导致的爆炸性情绪居多,各位有没有在电脑面前情绪失控过呢?

  近期美国波士顿儿童医院宣布了他们的一项研发成果,开发出一款可培养孩子管理情绪的游戏,但究竟是如何控管的呢?实验中先分了两组,皆为9到17岁的年龄段的孩子,一组是采取一般的情绪控管课程,另一组则是用电脑游戏来进行调适。

运用游戏增强情绪控管?上图的表现感觉还不赖啊!
运用游戏增强情绪控管?上图的表现感觉还不赖啊!

  美国波士顿儿童医院所设计的游戏,内容是要追击敌方战机和闪躲友方军机,游戏透过仪器会自动监控实验者的血压和心跳,一旦超过标准数值,就会自动让射击键失效导致无法杀敌,正常来说这样的作法...结果应该就只剩下一个破屏幕跟粉碎的鼠标...或是键盘之类的,但院方表示这样的效果优于一般的情绪控管课程,受试者也表示这样的作法比一般的控管课程有效许多。

但在游戏中刺激的时刻切断攻击键...真的对于情绪控管有帮助?
但在游戏中刺激的时刻切断攻击键 真的对于情绪控管有帮助?

  想想躲在敌人身后拿刀准备补刀时...发现刀子按不下去...会想办法冷静下来?还是更急迫的敲鼠标敲到对手都听到?当然或许经过多次的按键失效惨遭反杀之后,就会变的更能控管自我情绪也说不定(还是多了不少破烂屏幕和粉碎的鼠标与键盘?),各位玩家觉得如何呢?

[编辑:莫秋]

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