春天来了!2013年手机游戏行业或进入爆发期
《捕鱼达人》系列月收入突破4000万元,《我叫MT》月收入突破3000万元……手机游戏行业类似的好消息近期频频见诸各大媒体。这些坐火箭式的造富神话,让个人开发者、手游开发团队、网游巨头无不为之热血沸腾。手机游戏市场真的迎来爆发期了吗? “我们从2004年进入手机游戏行业,前几年基本属于缓慢前进,过得很难,直到2012年下半年才真正开始看到希望。2013年行业成长会比较大,将是爆发前期。”小奥游戏总经理孙健3月12日接受专访时如此表示。 鱼龙混杂的现象较为普及。“面对国内盗版、恶意侵权现象频频发生,安卓手机游戏市场迅猛发展,国家知识产权部门监管困难重重,希望手机游戏行业能加强自律,共同推动行业健康发展。”孙健说。 网游巨头冲击手游市场 除了众多中小团队如潮涌般进入手机游戏市场,网游巨头也纷纷将目光投向此处。在智能手机和平板电脑等终端用户的飞速增长下,手机游戏已从过去的“非主流”逐渐跻身到足以与客户端游戏相提并论的地位。 在盛大游戏暗淡的2012年四季度财报中,手机游戏业务是为数不多的亮点。盛大游戏表示,手机游戏战略已布局到了海外市场,目前正在积极为手机游戏《龙之谷》和《最终幻想》的发布做准备。除产品之外,盛大游戏还计划推出PC与手机互通的功能,以手机实现大型游戏的社区化,并开发诸如安全账号等新功能。 而畅游总裁兼COO陈德文则表示,公司已开辟两条独立业务线开发移动游戏,并希望和游戏厂商合作,争取2013年或者2014年能推出移动产品,并将针对海外市场进行拓展。 此外,巨人CEO刘伟也将手游提升到战略高度。“巨人网络今年最重要的战略之一就是手机游戏,我们将组建2至3个手游研发团队,团队总体规模会控制在100人左右。” 而CEO丁磊则在透露2013年移动互联网领域战略布局时称,将进行非常大的资本和技术投入。“正在积极地进行移动游戏的研发和研究,但若想看到结果,还仍需要一些时间。” 对于网游巨头的大举进入,孙健认为,虽然这会对现有的手游市场格局产生一定影响,但若想将既有的手游厂商从市场挤出去比较困难,这是因为手机游戏类似网页游戏“短平快”的玩法网游巨头未必适应。 “2013年,我们的目标是用户规模达到一个亿,同时做好产品的留存率和转化率,这样可以保障规模营收。”孙健说。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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