《古墓丽影9》编剧:劳拉不是带咪咪的男人

  《古墓丽影9》编剧Rhianna Pratchett想要打造一个人性的故事,而不是一个关于女人不女人的故事 -- 但她并没有破坏掉主角劳拉·克劳馥的女人味。

  “我不想只是把劳拉设计成一个带着咪咪的男性角色,在核心上,这是一个关于人性的故事。但有些方面 -- 例如她的语言,或她的交流方式 -- 可以表现地更有女人味。”Pratchett说道。

  从叙事的角度来看,我们并没有完全忽略劳拉的女性身份。但我们也并没有特别强调 -- 女不女人不是所有。但是,我们确实有把它融入其中,因为这就是她的一部分。她是个年轻的女人,所以我们想要让她感觉起来真正像一个年轻的女子。这是过去旧版劳拉的一个问题所在。”

  实际上,《古墓丽影》系列上市以来,一直有很多关于劳拉性别,特别是胸部的讨论。不过,显然在新版中这个版本的劳拉表现得更为成功,她的胸部更接近于现实,而不像过去那样凸显的过头,加上游戏剧烈运动带来的娇喘低吟,确认让人会恍惚觉得她是一个真正的女人,当然,飘逸的头发也立了很大的功劳。

古墓丽影9 劳拉
古墓丽影9 劳拉

  编剧确认了劳拉的“女人味”,但她认为,这并不意味着脆弱的和恐惧。这些方面并没有出现在她的性别之中,而是出现在她的人性中,这在很多游戏主角所缺乏的 -- 大部分的主角都太神化了!

  “男性角色不会展现恐惧或脆弱,但是为什么女性也不会呢?好吧,只是因为这没有在男性角色上做过,这没错,”她说道,“这可能更多的是我们描绘男性角色方式的问题。”

  “女性角色确实会比男性角色收到更多关注,而且在某些方面甚至可以被看作女性角色的一个标杆。”她补充道,“作为一个女人,劳拉受到的关注比内森·德雷克(《神秘海域》系列男主角)多多了,实际上,根本就不会有人会说德雷克能够代表男人或游戏中的男性角色。”

  Pratchett说,这对游戏中白人男性主角的不平等对待或许不是玩家或开发者的准确表现,但在此时,业界在选择角色的问题上确实还很狭隘。

  “对于女性角色有着过多争议,所以我想,可能会有许多关于其他种族或性倾向的争议存在。但总得有人来承担风险,而这也有可能是个大家伙。”她总结道。

  而随着游戏的成功,开发商Crystal Dynamics也在为玩家筹划新的扩展内容,不过想玩单人DLC的玩家要杯具了,据开发商表示,《古墓丽影9》所有后期DLC都将专注于游戏的多人模式,单人游戏扩展包将不在计划之列。

  《古墓丽影9》已经上市,喜欢《古墓丽影》的玩家一定要尝试玩玩!

[编辑:莫秋]
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