制作人:揭秘《无尽的任务Next》的不同之处

  北美PAX游戏展刚刚结束,在本次展会上,索尼在线娱乐公司(SOE)游戏开发监制Dave Georgeson接受了国外媒体的采访,其中他向记者记者介绍了有关SOE的次世代网游《无尽的任务Next》,同时表达了他对免费游戏未来发展趋势的看法。

游戏原画
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  免费网游的未来

  对于《无尽的任务》(EverQuest)这款游戏来说,转型免费游戏模式是一个非常正确的举措。在转型之后,游戏内的总玩家人数就提高了一倍。不过,Georgeson也表示,该举措对于SOE公司来说十分具有风险,这样非常有可能会使大群核心玩家流失。于是,SOE在游戏转型免费之后,选择了循序渐进放宽游戏内限制的做法,以使玩家能够慢慢接受游戏内所发生着的变化。

  Georgeson还表示,在他理想中,免费模式应该是无形的,玩家在玩这类游戏时根本感受不到这是一款免费游戏,只有在使用微交易模式时,才会意识到免费模式的存在。

游戏原画
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  《无尽的任务Next》是一款你此前从未玩过的游戏

  Georgeson表示,对于《无尽的任务Next》来说,SOE最初蓝图中的这款游戏,更像是《无尽的任务2.5》,而这是无法令玩家,甚至是游戏人自己无法接受。在他接手《无尽的任务Next》游戏项目之后,他向项目小组中引入了新的开发成员,并在会议上列举出了网络游戏中应该拥有的游戏元素和那些玩家反感的内容。他和小组成员们不断在对游戏进行修改,加入更多的新颖元素到游戏中来,而玩家即将见证的将是一款“在类型上前所未见的网游”,这款游戏将和当前市面上的网游截然不同。

  在被记者问到《无尽的任务Next》的开发灵感是否源自《无尽的任务》系列游戏时,Georgeson表示,他是沙盒式开放网游的重视爱好者,他已经进行了10多年这类游戏的开发。尽管开发此游戏项目能够令他十分兴奋,但是开发一款游戏类型玩家并不是十分熟悉的游戏,是非常具有风险的做法。不过,尽管这么做具有一定风险,但他对他们的团队十分有信心,玩家将会接受他们创新的想法,并且会进一步深层次挖掘这款游戏。另外,他们会加快游戏开发的速度,以使玩家能够尽早了解这款游戏。

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  Georgeson还谈到了《无尽的任务》的前两代和《无尽的任务Next》的关系,他表示,《无尽的任务》的前两代将不会和《无尽的任务Next》产生任何冲突,游戏还会继续正常运营,并且没有任何关闭的打算。而他们也不担心游戏间会产生影响,因为前后两者完全就是不同类型的游戏,同时一些玩家也会忠实于他们所玩的游戏。

  当被记者问到当前网游市场中的游戏玩家数量是否已经到达了极限时,Georgeson表示,他极为不赞同这一看法。因为当前的全球网游市场,尚未完全打开,即便是在美国本土,依然有着众多的潜在玩家。而对于他们说,他并不感兴趣去制作一款大众题材网游,他想做的是一款能够吸引各种类型玩家的游戏。

  在采访最后,Georgeson表示,他对于网络游戏的未来感到很乐观,称未来玩家进行游戏的方式将更加丰富,玩家不一定非要坐在电脑前才能进行游戏。玩家与虚拟世界的联系将更加紧密,游戏也将给予玩家更为真实的游戏体验,为玩家开放更多的探索机会。

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  Georgeson最后还说:“那些懂得,并且真正推动拥有社交元素事物发展的人,才能够成大事,才能永生。因为人们是无法摆脱社交的。”

[编辑:夜雨]
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