开发商表示未来声名狼藉游戏角色特征会多变
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Sucker Punch已经制作《声名狼藉》游戏很多年了。尽管工作室目前已经完全的同该系列挂钩,公司的Nate Fox相信这其实是一件好事。 他在采访中说: “同这款游戏挂钩是一件好事。《声名狼藉》是一个非常广阔的概念,一个普通人得到超能力,然后在善恶中做出抉择。这可以是任何年龄,性别的角色,也可以发生在任何时间和国家。作为超级英雄题材的游戏,角色方面是非常开放多变的。 这是Delsin的故事,新的城市和新的能力。他的旅途就是故事的重点。Cole的故事则是其他游戏中的。在未来可能会有关于完全不同角色的其他《声名狼藉》游戏。在我们保持善恶选择的基础上,角色会是多变的。” 采访中Fox还被问及是否该系列会同《刺客信条》系列一样,核心游戏机制会被用于不同的角色身上。他回答说: “是的,这是一个非常好的例子。那些游戏都有那种感觉。比如《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》,他们虽然没有太多重复的内容,但是你仍然一下就知道他们是一个系列。” (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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