《看门狗》PC版画面出色 PS4还有潜力待挖掘

  《看门狗》创意总监Jonathan Morin近日在推特上透露,他目前还不能确认PC版是否会有任何特定的GFX(物理,阴影,光照效果等),虽然PC版确实在细节方面更出色。Jonathan却声称自己还不确定,但是Nvidia已经透露了《看门狗》PC版的一些特别特性,比如TXAA和HBAO+。

  好消息是育碧会在接下来几天透露更多关于游戏PC版的消息。不仅如此,我们还会看到《看门狗》PC版最后完成时的画面视频

  Jonathan还透露说了《看门狗》并没有完全挖掘出PS4的机能。他说:“我们确实在次世代最初很大的推动了这方面的发展...接下来几年我们还会去这么做。”

  而就关于游戏更先进的AI,Jonathan说:“在其它游戏中,AI只是做自己的事,调查和战斗...在《看门狗》里,AI们会有更多的事情要做。”

  最后,Jonathan透露了些有趣的游戏细节,下表将会列出一些玩家们最有兴趣的部分:

  -普通难度下敌人将会挂得很快(2-3发子弹,或者1枪爆头)

  -当你和你入侵的对象都是熟练的游戏玩家时,追逐战将有可能持续20-30分钟

  -游戏内不会有任何内购

  -推荐PC配置尚未定案

  -击杀目标时游戏内不会有“不必要的血腥细节”:你会看到有血迹产生,但不用期待看到真“爆头”

  《看门狗》将于2014年5月27日登陆各大平台。 

看门狗
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[编辑:小托尼]
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