XboxOne强制在线更新遭到众多玩家的吐槽

   电子游戏平台的多样化使得当今的游戏界发展异常的繁荣和复杂,简单点来说以前需要笔记本甚至台式机才能玩的动的游戏现在用手机、平板就能随时随地畅玩一把。新技术的不断发展使得游戏的玩法也得到了不断的创新,这使得家用游戏主机受到了前所未有的挑战,目前各大厂商的现状不已,索尼的PS4凭借着数量庞大的游戏和固定玩家还算过的下去,而微软的Xbox one则处境堪忧,微软也试图在Xbox One中加入更多样化的元素,如更好的体感控制、在线游戏机制以及包括有线电视在内的客厅娱乐元素。但是,一些使用体验令人沮丧,甚至让一些移动游戏玩家想要远离它。下面来看看究竟是为什么。

  Xbox One强制在线更新导致游戏体验不流畅

Xbox One
Xbox One

  Pcmag编辑在周末想陪孩子玩《Zoo Tycoon》(动物园大亨)时,遭遇到了一些问题。首先,Xbox One在启动后需要强制进行一个大小为465MB的系统更新,否则无法进入系统。是的,并非是像上一代主机中,系统更新只是一个通知提醒,而是强制的。

  这仅仅是第一步。在更新完毕之后,插入《Zoo Tycoon》的光盘,系统又提示需要安装一个2.5GB的游戏更新,否则依然无法进入游戏。幸运的是,这位编辑的家中拥有高速互联网,而不是3MBPs速率的低带宽地区。如果网速为3Mbps,下载更新的时间大概需要两小时,期间可能还要经历意外错误中断的情况。

  等等,这位用户不是购买了光盘吗?是的,但是光盘只能作为基础的只读媒介,游戏更新需要安装在硬盘中与光盘配合才能进行新版本的游戏。显然,游戏主机由于自身复杂的多媒体、互联网化,已经不仅仅再是一种“即插即用”式的设备。但微软其实完全可以优化主机的更新机制,至少,不需要在玩家正兴起的时候强制运行更新。游戏主机似乎已经丢掉了最纯粹的品质。

  移动平台逐渐取代游戏主机

  上个案例最后的结果是:在等待Xbox One系统更新过程的一个小时中,用户在手机上玩了一个小时游戏。这说明什么?智能手机和平板等移动设备已经无处不在,并且在某种程度上可以取代传统的游戏机了。

  显然,大部分有趣的手机游戏可以在几分钟内完成下载安装,价格通常是免费(内购)或是30元,而不是500元。虽然对于核心玩家来说,手机平板游戏画面不佳,但很多跨平台大作也开始出现在移动平台,随着硬件的高速发展,移动设备的性能也越来越强,玩家同样可以在移动设备上体验到动作、射击、在线RPG等大作的快感。

  当然,诸如Xbox One这样的游戏主机不会被取代,它们拥有固定的优势:最先进的画面和特效、体感控制等多样化的游戏形式、多人游戏体验,非常适合家庭聚会或是对战。但当游戏主机需要借助互联网谋求新的体验方式时,一些最初纯粹的特性可能会逐渐消失不见,最终成为一种“玩家专属”设备,而不是面向所有大众的娱乐设备。

[编辑:Echo]
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