索尼游戏部门年收入近600亿 归功于PS4

SONY PS4

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  由于PS4发售增加的成本开销,索尼公司的游戏部门在财年全年的财务报告出现了亏损。

  在2014年3月31日结束的这个财务年度中,索尼游戏部门共计获得9792亿日元(约合人民币599.16亿元)的收入,比上一财务年度增加了38.5个百分点,这主要可以归功于索尼新一代游戏主机PS4的强劲销售表现。但是净收益方面则出现了81亿日元的亏损(约合人民币4.96亿元),索尼将此归咎于PS4主机发售增加的成本开销以及索尼在线娱乐多款游戏关闭带来的损失。

  PS3和PS4主机合并销售数量为1460亿台,与上一个财年1650台的合并销售数量相比出现了下滑(上一财年统计合并销售数量的主机为PS2与PS3)。根据索尼自己提供的信息,PS4主机在三月份刚刚结束后不久报告的销售数量为700万台,这表示合并销售数量中的剩余部分就是PS3主机的销售数量。索尼预计在2015年3月31日结束的新财年中,旗下游戏主机的合并销售数量将会达到1700万台。

  索尼掌声游戏系统的硬件销售数字则没有太过出众的表现。总体说来,PS Vita、PSP、以及PS Vita电视在整个财年中共计卖出了410万台,远低于上一财年的700万台。在这个财年的第四季度中,索尼掌上游戏硬件阵容的表现则更加差强人意,这三种硬件产品全部只卖出了70万台,与上一年度130万台的销售数量相比,出现了显著的下滑。而这种下滑的趋势在索尼的新财年中还将继续下去,索尼预测这三种产品在新财年的全年合并销售数量仅为350万台。

  不过,索尼的软件销售方面则有明显的改善,报告的全年销售收入为3740亿日元(约合人民币228.76亿元),高于上一财年的2660亿日元。其中,第四季度的软件销售收入为910亿日元(约合人民币55.66亿元),与上一财年同期的790亿日元相比,也有所增加。

  对于在2015年3月31日结束的这个财年,索尼更名后的“游戏与网络服务部”预计的收入为12.2亿日元,并且将获得2000万日元的小幅盈利。

  尽管出现了明显的亏损,索尼娱乐部门麻烦重重的资产负债表上仍然有一些不错的亮点。索尼公司报告的全年财务收入为77700亿日元(约合人民币4749.56亿元),比上一财年增加了14.3个百分点。但是与上一财年415亿日元的利润相比,索尼公司在今年遭受1280亿日元(约合人民币78.24亿元)的亏损。

[编辑:Echo]
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