另类沙盘MMORPG游戏《生命之树》 上市6日赚123万

  《生命之树》是4名开发者耗3年时间开发的“沙盘” MMORPG游戏,该游戏和近期MMORPG游戏不同,成长过程没有特别提示,以“生存游戏”为目标开发的作品。玩家们早期得用树枝面对敌人,稳定后与其他玩家进行资源争斗。游戏除了这样风格之外还会按照玩家们的行动会有生态系统的变化。

  据韩国TIG媒体6月1日对制作方采访,通过Steam平台购买《生命之树》的玩家已经突破1万名玩家。《生命之树》基础价格是19.99美金,仅6天玩家已经突破1万名,销售额达到2.2亿韩币(123.2万RMB)

  《生命之树》游戏在国外人气比韩国内地更高,关注的玩家也非常多。目前购买《生命之树》的1万名玩家之韩国玩家占1/3,其余玩家是美国等其他海外玩家。游戏在Steam平台上市前也没有进行对《生命之树》游戏的宣传。

  由于这样的游戏特性,开发商没能预计早起玩家人数。开发商早起预计的玩家是1000名,但是游戏第一周同时在线人数记录2300人,导致服务器不稳定进行了16小时的服务器维护。

  《生命之树》游戏目前通过Steam平台上市,以今年内正式运营目标进行开发。

 

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