《剑灵》核心鉴赏测试开启 收费模式依然是焦点

  

  《剑灵》核心鉴赏测试开启 收费模式依然是焦点

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  自从腾讯游戏宣布代理《剑灵》这款游戏以来,无聊是收费模式还是测试信息都时刻受到玩家极大的关注,而韩服公测时的人气高企更是直接把国服的期待值彻底推高,长期占据榜首位置。

  于是,在一众玩家盼星星盼月亮般的期待中,终于迎来了8月16日14:00的剑灵国服的首次核心鉴赏测试——但是,同时又让更多玩家觉得无奈的是这次测试只是比较小规模的测试,激活码自然也不容易获得,淘宝上甚至疯炒到RMB1998的天价。

  除了测试号弥足珍贵之外,国服《剑灵》最为业界关心的另一问题当属其收费模式的问题。

  先回顾一下《剑灵》韩服的收费问题:

  一方面,《剑灵》韩服在6月30日以23000韩元(约126人民币)的月卡模式正式运营后,因起昂贵的月卡和缺乏后续内容的更新受到部分玩家的诟病,加上自公测开始便明令禁止中国大陆IP登陆,更是让国内玩家义愤填膺。而NCSoft当局为了缓解这种争议,吸取经验教训,随即推出了一个新的收费模式,玩家花费9800韩元(约55人民币)就可以获得30小时的游戏时间。归根到底,还是重视执行传统大型MMORPG的时间计费模式。

  另一方面,众所周知,《剑灵》在中国大陆的代理商腾讯公司旗下的网游产品还没有一款是以计时模式运营的,因此,决定《剑灵》在中国的收费模式对于腾讯而言,游戏在韩国用计时收费能不能回本,也是一个很重要的考量因素。

  《剑灵》韩服一边要面对《暗黑破坏神3》的巨大市场占有率,一边还要面对被高昂月卡拒之门外的屌丝玩家,在双重压力下,仍然夺得了网吧占有率的第一,可见游戏的品质和玩家的信心依然坚挺。那么《剑灵》国服的收费模式是否会延用韩服的天价月卡呢?抑或是延续腾讯游戏的一贯传统——类似于《使命召唤OL》的道具收费?

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