僵尸战争 次世代沙盒游戏

  僵尸战争 次世代沙盒游戏

僵尸战争最新截图
僵尸战争最新截图
僵尸战争最新截图
僵尸战争最新截图

  尽管僵尸题材在单机游戏市场上风生水起,但在网游领域几乎还是一片空白。由Hammerpoint Interactive开发,计划在金秋上市的《僵尸战争》(暂译,英文The War Z)号称首款僵尸生存网游(重点在生存二字)。其开放注册后创下了一天10万人注册的成绩,得到了玩家的热切关注。

  如果你期待着游戏有着恢弘的故事线和庞大的背景,也许你要失望了,因为《僵尸战争》不是一款RPG游戏而是一款沙盒游戏。开发商只给你提供了一个可以自由探索和互动的世界,你不会被剧情牵着鼻子走,也不会被各种任务从一个地方带到另一个地方。在这个极度自由开放的世界,你的任何行为都是组成你自己剧情的点点滴滴,换句话说,剧情由你自己创造。

  开发商说《僵尸战争》既可以是射击游戏也可以是MMORPG,也可以两者都不是。如果说大部分的僵尸游戏核心玩法是用各种武器来对付各种各样的僵尸,那么 《僵尸战争》就是用各种武器维持生存。游戏提供两种难度——普通难度和硬核难度:普通难度中你的角色死亡后还可以复活,但是一定时间内(据说是1天)不能 用该角色进行游戏;硬核难度下你的角色死亡后你将永远失去你的角色,可以说,活下去远比杀100个僵尸重要。

上一篇:从屌丝归还空格键到约战陶宏开 浅谈玩家的围观心理 下一篇:后魔兽时代 魔幻RPG网游在中国的自我救赎