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构建原创桌游生态体系 游卡桌游在路上

提起原创优秀桌游产品,大部分国内玩家及桌游行业从业者会将BGG排名作为衡量桌游优劣的唯一标准。广义上来说,原创桌游产品的意义和价值,其衡量标准绝非仅仅是游戏能否闯进前200名。是否能符合国内游戏玩家的口味,是否能有良性的竞争环境去培养优秀产品,是否能用更客观的观点去评价一款桌游,值得每一位桌游从业者去思考。

在2019 BGM桌游展上,我们也看到了各品牌为扶持原创所做的努力,如游卡桌游举办的WODC(世界原创桌游大会)、桌游圈嘉奖优秀写手的颁奖典礼、圈内第一的专业期刊《桌游志》为国内外优秀作品进行颁奖、主办方组织论坛探讨桌游行业良性发展的共同努力等。

这是一场为了支持原创桌游发起的长跑活动,希望在这跑道上,桌游行业的队伍能不断壮大。

WODC——传承原创桌游的火种

回首第一届WODC,游卡桌游组委会一共收到了来自全球12个国家和地区的共计99份稿件。在经过详细的测试和多番的探讨之后,组委会最终评出了第一届WODC的各个奖项,并成功签约了金奖和银奖作品。

据游卡桌游的工作人员透露,首届WODC的两款签约作品,产品化进展十分顺利,其中银奖参赛作品《山海经》已经更名为《漂流大地》,本次BGM桌游展《漂流大地》现场试玩区接待了不少来自全国各地的玩家,值得让桌游玩家开心的是:《漂流大地》很快将会登陆摩点众筹,金奖作品仍在产品化制作过程中,预计很快也会与大众见面。

值得一提的是,第二届WODC的投稿平台也已开放:http://wodc.yokagames.yzz.cn/,作为大赛主办方,游卡设置了高达9000美元的赛事奖金,并将从出版生产、推广支持、专业评选等方面为大赛提供支持。

游卡桌游表达,希望通过向全球桌游爱好者广泛征集原创桌游作品,集合优势资源支持原创,圆桌游爱好者和设计师的原创之梦,同时也为优化桌游行业生态环境提供助力。

桌游志——鼓励桌游行业原创优秀产品

10年如一日,《桌游志》带领了一代“10后”入坑桌游,为无数新玩家们搭建起了一条条通向无限未知国度的彩虹桥。在本次BGM展会上,《桌游志》从玩家角度,分别给“最受欢迎中文桌游”、“ 最佳原创桌游”、“ 最佳桌游美术”、“ 最佳聚会桌游”、“ 最受期待桌游”颁奖,旨在鼓励桌游行业优秀产品,希望国内桌游市场能够爆发更大更强的力量。

桌游圈——嘉奖桌游行业原创测评写手

BGM桌游展上,《桌游圈》APP平台也精彩亮相。《桌游圈》APP是专业的桌游行业平台,平台上聚集了大量国内优秀的桌游测评写手。因此无论是热爱桌游的朋友,还是渴望了解桌游的朋友,都可以从这个APP上面获取第一手的桌游相关讯息,与其他玩家交流。

《桌游圈》通过嘉奖桌游行业的优秀写手,让大家对桌游以及桌游行业更有兴趣,更有信心,这也是支持原创桌游设计在未来越走越远的最大激励。

[编辑:叶子猪小秘书]
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