游戏模式:单一的对战模式,还在成长

  游戏模式:单一对战模式,还在成长

  此次测试不需要激活码,下载安装完客户端既可以登录游戏体验。小编也算是一位三国迷,听说又有一三国MOBA新作出现,于是迫不及待试试。就宣传片的介绍,小编觉得《三国争霸2》以DOTA2的成长过程为参考,一样从魔兽模式中解放出来,再加入起凡自主研发的大量原创玩法,使《三国争霸》焕然一新,给玩家呈现一个全新的MOBA对战网游,下面就赶紧体验一下游戏的精彩内容。

《三国争霸2》界面
《三国争霸2》界面

  进入游戏,可以看到游戏的UI简洁明了,就本次测试版本的可选择游戏模式不多,快速开始、匹配、自定义本质上都相同,且只有一种模式,而训练模式只开放了英雄试炼,但是只可以选择免费英雄或已拥有英雄,人机对战暂未开放;虽然说MOBA的重点是玩家之间的对战,但是过于单一的游戏模式始终会让玩家觉得疲劳,如何丰富游戏的模式,创新游戏的玩法,还有待厂商去思考一番了。

英雄试炼模式
英雄试炼模式
  在英雄试炼模式中,英雄初始20级并拥有900W金,装备、补给、兵法随便买,随便换,而在试炼地图上有关羽和一群小兵在两边,暂不支持其他武将做靶,只能虐关二哥,而且关二哥的装备貌似差了一个等级,几刀就躺下了,这样就大大减少了训练的意义,最多只能熟悉所使用英雄的技能,而不能真正达到训练的效果,如果可以选择训练的英雄和难度,玩家可以有针对性的与某个英雄来练习,如某些热门英雄的打法、对抗方法之类,效果应该会更加明显。
试炼模式
试炼模式
  还有就是5V5的常规模式,玩家可以点击快速开始,简单快捷。先说说游戏的背景,以三国为背景的MOBA游戏并不少,在国内比较出名,前后就有电魂的《梦三国》和网易的《英雄三国》,三国本身就是一个战国时期,英雄名将众多,作为一款自主研发的MOBA网游,这个背景设定就再合适不过了;而《梦三国》目前还是基于魔兽争霸Dota模式制作,《英雄三国》则以LOL为借鉴再自主创新制作,相比之下《三国争霸2》都有别与前者,摆脱魔兽,借鉴Dota2的成长再自主研发,所以想体验三国风Dota的小伙伴一定不要错过这款《三国争霸2》。
等待界面
等待界面
进入游戏
进入游戏
  等待一轮后,进入选择英雄界面,一眼放去,给小编的第一感觉是武将的头像有点小,而且左上角的那个小锁,让初次体验游戏的小编分不出哪些是可用武将,英雄分为护军(T)、战士(半肉)、刺客(突进)、射手(ADC)、谋士(AP)和辅臣(辅助),在英雄设定上与大众设定基本一致,当然在头像下面可用勾选那个显示可用头像,在上方则显示武将的综合能力技能,技能效果,在确认后才能选择武器。但是就目前测试,在确认选择英雄后,无法再点击其他英雄进行查询,这点或许可以改进下。
选择英雄界面
选择英雄界面
  准备好一切后就可以进入战场了,下面小编就用一场小小的对战为大家讲解下,其游戏质量。
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三国争霸2

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