专访《零世界》制作人:坚持创世特色 用心做游戏
1+N新型网游 视效堪比欧美大片 Q4: 《零世界》已不再仅仅是普通意义上的MMORPG,而是一个完整的MMORPG加一个子世界? A4:实际上是1+N。除了一个完整的MMORPG内容外,还包括其它多个经典玩法类型的子世界,比如TD、守卫雅典娜、无限轻功、铁人三项竞速等玩法。本次不删档测试将首先开放4大宗门8个职业,无论选择哪个宗门,只要达到30级就能可开启双修玩法。“武魂”系统可玩度也很高,它充分融合了宠物、变身以及元神等特色玩法精华。将来也不排除开放无锁定职业的可能。 Q5:《零世界》的画面质量看起来很有大作风范,为什么一直都鲜有宣传? A5:感谢您的夸奖。《零世界》的画面效果一方面基于World Zero 3.0引擎的出色渲染效果,另一方面也得益于美术团队长达三年的探索和努力。为了还原真实场景,团队还曾远赴世界各地进行实景采风。中国玩家一般都具有较高的游戏审美品味,这也对我们的画面、技术和产品设计的方方面面提出了更高要求。与其花太多精力只为包装,不如把事情做到实处。 未来将推手机端子世界 玩法更完善 Q6:目前不少业内公司的重心都在向webgame、移动游戏倾斜,对此您怎么看? A6:移动互联网是未来发展的重要趋势,这也意味着MMORPG的开发成本会越来越高。但对于一个有多年积累的大型工作室来说,开发高端3D MMORPG是我们的优势,我们会坚持下去。与此同时,我们也将积极满足用户的多元化需求。这里可以透露一下,《零世界》正式推出时会在PC客户端和移动平台同步进行。玩家可以通过手机端体验零世界的部分玩法,比如参与游戏活动、武魂对战等,实现手游和端游的同步互通。后续还会推出零世界手机端的子世界《零世界 惊天风云》。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:夜雨]
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