专访《众神争霸》陈宇: 潜心打造众神世界
2013-07-28 09:27来源:官方发布者:官方新手卡|游戏下载分页|全文
美术设计:玩家将可以神的视角俯瞰世界 《众神争霸》以经典神话作为世界观,是国内为数不多的奇幻风格自研产品。游戏中最为吸引人的是 “巨神场景”,即玩家操控体型巨大的神在人类的微观世界战斗。而这个颇为大胆的创意来源于一次旅行。 “我们的一位同事在旅行飞越爱琴海的时候,从飞机上俯视地面上的风景,从而得到了灵感。如果世界上有神,他们会用什么样的视角看世界?这真是一个非常有趣的创意,胡振中说道,“我们是一个国际化的团队,受过各种文化的熏陶和冲击,因此整个团队创意一下就被激发,设计出一个独特的巨神风格的场景。我们的神会像山峰一样的巨大,他们会在大地和海洋上行走,或是使用自己的神力可以去消灭那些巨大的怪物,甚至可以摧毁一些人类的城市。我相信这个体验会带给玩家一种与众不同的感觉。“ 题材曾被两度推翻 众神世界观源自玩家选择 目前中国游戏市场上的自研产品多以中国神话、经典武侠、三国等题材作为游戏世界观,极少涉足世界文化,《众神争霸》的这一次大胆尝试备受业界期待。不过,据制作人介绍,游戏世界观曾被两度推翻重做,最后的决定采用世界经典神话源自玩家的选择。 “我们希望通过原创的内容给玩家带来不一样的对战体验。因此,我们做过多次的尝试与推翻,每一次尝试都会邀请玩家进行调研,最终,众神题材以最高分胜出。” 据介绍,宙斯、路西法、雅典娜,还有奥丁、大黑天,这些性格鲜明、神力强大的神,都会出现在《众神争霸》中,他们使用毁天灭地的神力,展开磅礴、激烈的史诗战争。而玩家,可以自由选择神祗来进行游戏,体验这样一种全新的代入感极强的颠覆性对战。 10V10模式同样广受欢迎 陈宇先生表示,最初设定为10V10模式首先是基于该模式本身所具有的的巨大魅力,另一方面,是基于大量的用户调研,这也是腾讯游戏所有产品最重视的部分。“我们邀请了国内多个一线职业的战队的队员,到我们公司进行游戏体验,通过了为期半个月的测试。我们从测试结果中发现,大家都非常喜欢10V10的模式,这是一种全新的游戏体验。同时,战队队员也表示,《众神争霸》是一款偏休闲的对战网游。目标用户更大众。” 中国的网络环境对10V10模式来说将会是一个严峻的考验,但陈宇先生对此表现得非常自信:“我们在多年的游戏研发运营过程中,积累了大量的经验,就技术实力而言,绝对是国内顶尖。我们会投入尽全力来保证玩家的流畅体验。” 角色设计十分考究 参考法国意大利博物馆 为了极大的还原各地域经典神话角色,让玩家体验操纵宙斯或者雅典娜进行战斗的独特感受,“我们在设计角色之前,去到法国和意大利的博物馆,收集拍摄了大量与神灵有关的照片以及其他素材,我们从中寻找创意的灵感。”主美胡振中表示:“整个“神”的制作有非常严格的流程。从一开始选定一个神,从用户对他的感知,我们怎么样把他从西方的艺术造型变成中国用户可以接受和喜爱的造型,这里有非常多的工作。而且每一个神在创意设计阶段,就会对用户做很多的调研。” 未来战略:聚焦中国市场 做好当下 当被问及产品是否会全球推广时,陈宇先生表示,“目前《众神争霸》这款游戏,不论是在核心玩法还是美术设计上都是针对中国玩家的需求来设计的。我们觉得在10v10模式中,还有大量的玩家需求没有被满足。我们所有的精力都聚焦于此,把产品的创新与品质都做好,这才是我们目前的首要目标!” 更多2013CJ资讯请点击:http://news.yzz.cn/2013chinajoy/ (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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