操作的革命 《新流星搜剑录》WASD深度解析

  空中网研发运营的3D 武侠电竞网游《新流星搜剑录》,是由“流星蝴蝶剑单机版”制作人蔡浚松监制的正统续作。日前官方主题站打出“WASD时代启元”改革动作网游的口号,引起了众多玩家广泛议论。WASD搓招格斗能否成为全新的主流玩法,WASD到底会对网络玩家的游戏体验带来怎样的改变,今天就为大家深度的解析一下。

  【WASD的前世今生 颠覆性的格斗体验】

  WASD的前世就是单机时代手柄端上下左右的四个方向键,玩家不仅通过这个四个键位可以控制游戏角色的前进后退上下翻滚,更能通过类似左下右+A键的组合来施放不同的技能。也正是这样带感的搓招体验,让不少老玩家感叹即使网络时代精彩的大作层出不穷,但童年的游戏手感还是无法替代。 

新流星搜剑录
新流星搜剑录

  虽然很多网络大作也借用了玩家按照指示无脑输入按键的QTE伪连招系统,这样没有节奏感的简单输入虽然上手容易,但却缺乏竞技性游戏的操作难度,可玩性和游戏深度十分匮乏。所以,《新流星搜剑录》开启的WASD时代,正是要让连招和搓招操作颠覆以往的快捷键模式,将无与伦比的格斗游戏打击感带给现代的玩家。 

新流星搜剑录
新流星搜剑录

  【WASD搓招的时代启元 争锋相对的格斗理念】

  如果说有一位制作人能将单机游戏的操作感带到网游平台,那《流星蝴蝶剑》系列的“开创者”蔡浚松老师是独一无二的人选。不论是对流星系列、格斗游戏的执着,还是敢于挑战主流网游无脑快捷操作模式的勇气。玩家不仅要锻炼操作的技术还要锻炼反应和判断,快速的搓招、提前的预判输入、关键时刻闪避和防御的抉择,这些争锋相对的格斗理念,才能创作一场网游操作的革命。 

新流星搜剑录WASD启元
新流星搜剑录WASD启元

  当然,WASD搓招的魅力不仅仅局限于优秀的打击感和类似拳皇、铁拳的技能设定。斗气系统的设计更是一大亮点,让游戏的操作和博弈产生了无限的可能。在战斗中缓慢恢复的气力值设定让玩家可以一定限制的使用轻功飞檐走壁从一些无法防御浮空角度攻击对手,甚至还能急速突进和撤退避开对手的MAX绝杀。类似怒气系统的能量条,不仅能让玩家施放逆转战局的超级必杀,更能通过爆气震开对手,打断敌人的连续技。 

新流星搜剑录WASD启元
新流星搜剑录WASD启元

  简介:

  《新流星搜剑录》是蔡浚松大师继流星蝴蝶剑基础上的创新之作,其划时代的游戏定位借鉴了FPS与街机类游戏的玩法,通过不同的冷兵器选择(例如刀,枪,剑,棍,匕首,大锤),以对抗策略与招式变化为玩法核心。强调个人或团队PK的竞技模式。拥有传统剧情RPG无法比拟的强劲打击感,以及传承自流星系列的“搓招对战玩法”。让玩家真正体验到一个没有“等级、装备”束缚,更真实的江湖,开创了武侠类网游的革新。

  官网:http://xlx.kongzhong.yzz.cn/

[编辑:小托尼]
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