【剑灵】国服核心鉴赏测试CJ媒体见面会采访

2012ChinaJoy叶子猪游戏网现场直击报道

  7月28日ChinaJoy进入第3天,由韩国开发巨头NCsoft、腾讯游戏在国内代理运营的最受期待网游《剑灵》在现场宣布国服核心鉴赏测试锁定2012年8月16日,拉开《剑灵》扎根中国市场的序幕。在随后召开的《剑灵》国服核心鉴赏测试媒体见面会上,腾讯游戏合作部产品部助理总经理黄凌冬出席,首度揭开《剑灵》汉化的神秘面纱,以及测试的最新运营细节。

816核心鉴赏测试
816核心鉴赏测试
采访现场图
采访现场图

  Q1:《剑灵》现在的汉化程度是怎么样的?本地化方面会有那些的修改?

  黄凌冬:在今年上半年,《剑灵》汉化工作一直在紧张的进行,核心鉴赏测试将展示我们目前汉化的最完整版本,包括技术稳定性、剧情、配音等等。6月底,《剑灵》韩国开始公测,并在7月进入初步商业化,相较于韩国版本的中国本地化修改,大家可以在8月16日核心鉴赏测试开启之后看到具体内容,也希望大家多提意见和反馈。

  Q2:有业内人士透露,《剑灵》国服运营时会采取会员制的收费,最终的收费方式会是怎么样的,收费标准是什么样的?

  黄凌冬:目前国服《剑灵》的收费方式还未确定,我们会根据中国玩家需求和特点进行调研后再做决定。大家可以关注我们的官网和微博,待确定后官方会第一时间对外发布详细信息。

  Q3:刚刚介绍的时候说,《剑灵》在8月16日有一个较小规模的核心鉴赏测试,那测试规模是多少?

  黄凌冬:其实我们叫核心鉴赏测试的原因是我们认为《剑灵》是一款艺术品,希望大家用鉴赏的角度来进行体验。本次测试规模不会特别大,各位可以通过新官网的招募活动来查看相关信息。

  Q4:大家对《剑灵》期待的时间特别长,能不能介绍一下未来的时间排期表。

  黄凌冬:非常感谢中国玩家的关注与热情。其实这也是我们希望启动8月16日核心鉴赏测试的一个初衷,通过中国玩家的亲身体验,收集反馈和修改意见,这在一定程度上会加快《剑灵》上市推出的时间,我们目前也在商讨,希望在年底有更大规模的测试。当然,我们会陆续公布未来的测试时间排期,希望各位多多关注和支持。

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