告别纸片人!【龙门客栈】打造真3D大戏
每个人心中都有一个动作梦,于是打击感强烈、操作性突出的格斗题材网游向来备受国内玩家追捧,但是目前市面上的格斗游戏大多采用了2D横版的表现方式,“纸片人”的模式往往令人难以尽兴。空中网2012年横版大作《龙门客栈》,打造国人自己的动作竞技网游,带你告别纸片人,享受真3D的格斗体验! 全3D建模,更自由的动作空间 采用了2D横版表现方式的格斗游戏虽然在画面塑造方面更简便、平面特效更绚丽,但是在其他很多方面的表现能力欠佳。《龙门客栈》采用全新3D引擎,创新性的将3D概念融入到横版闯关游戏中,场景建模全部采用3D技术实现,除了前后左右的二维模式外,还加入了“上下”感更强烈的Z轴,游戏地图的延展性也更强,能够实现在副本内的转弯、升降等传统2D游戏无法实现的动作。同时得益于3D架构,游戏的动作细节也更清晰流畅,特效更华丽并且非常富有立体感,打斗更加真实、爽快,将动作游戏全新演绎。 动态场景,游戏画面更鲜活 虽然打击感和流畅性才是格斗游戏的精髓,但是游戏画面也一直是玩家关注的重要内容之一,单调的场景向来为玩家所诟病。为了让玩家更真实地体验到战斗的“临场感”,《龙门客栈》引入了逼真的动态场景架构,在动态场景中,玩家不仅可以看到潺潺的流水、飘落的树叶、熊熊的烈火,还可以看到从天而降的敌人,远处慢慢逼近的伏兵,甚至还可以利用升降梯、竹筏等工具进入隐藏的地图,一切都由玩家自己来实现,游戏代入感更加强烈。 |
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