四大创新动作竞技【龙门客栈】演绎极限格斗

  与传统的MMORPG游戏相比,动作性和竞技性是横版格斗游戏的制胜法宝,强烈的打击感、流畅的连招总是让我们欲罢不能、热血沸腾。动作系统向来是横版格斗游戏的核心系统之一,为了带给玩家更刺激、更自由的格斗体验,空中网首款3D横版动作竞技网游《龙门客栈》创新性地将3D引擎融入到横版格斗中,并首创四大动作系统,演绎最极限的格斗体验。

《龙门客栈》截图
《龙门客栈》截图

  滞空连击,演绎更真实的战斗体验

  2D横版格斗游戏由于空间的限制,角色的攻击及躲避等动作都被束缚在地面上,跳跃到空中之后往往就意味着成为无法自由移动的活靶子。滞空系统可以说是《龙门客栈》基于3D架构做出的最大的革新性的动作系统,在3D引擎的支持下,玩家在跳跃到空中之后会有一定的滞空时间并且可以使用各种攻击技能甚至通过配合移动来进一步延长滞空时间从而实现空中连击,打造更自由的格斗,空中才是你的极限!

《龙门客栈》截图
《龙门客栈》截图

  化影无形,空中前冲、后撤系统

  曾几何时,通过双击方向键来实现某一个方向的快速奔跑或者移动被玩家们称为一个了不起的设计,并且在后来的横版格斗游戏中也被大量的采用,但是在《龙门客栈》全3D的游戏设置中,这已经不再是一个用于方便“跑路”的设定,作为《龙门客栈》最主要的特色系统之一,“滞空”系统同时也全面支持其他动作系统,玩家在腾空之后,通过双击方向键可以实现在空中前冲或者后撤,让你的身影更加难以捉摸,战斗的变化性更丰富。

《龙门客栈》截图
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龙门客栈

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